Trending
About A Dance of Fire and Ice
បើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមចុចតាមភ្លេងដែលមើលសាមញ្ញតែដៃញ័រពេលលេង A Dance of Fire and Ice គឺជាហ្គេមដែលខ្ញុំចង់ណែនាំមែនទែន។ វាមានតែការចុចមួយចង្វាក់ម្តង ប៉ុន្តែពេលផ្លូវបត់កែងៗជាមួយ beat ប្រែល្បឿន អារម្មណ៍តានតឹងឡើងភ្លាម ហើយនោះហើយជាចំណុចដែលធ្វើឲ្យវាឆ្ងាញ់លេង។
ចំណុចពិសេស
- ចុចតែមួយប៊ូតុង តែ timing កាចខ្លាំង
- គ្រាប់ fire និង ice វិលជុំគ្នាលើផ្លូវកែង
- បទភ្លេងជាអ្នកនាំផ្លូវ មិនមែនសំឡេងក្រោយ
- ខុសមួយចុច ត្រឡប់ដើមភ្លាម
- tempo និង time signature ប្រែឲ្យភាន់ដៃ
- រូបភាពមីនីម៉ាល់ ស្អាត និងមិនរំខានភ្នែក
លេងរបៀបណា?
របៀបលេងគឺចុច mouse ឬ Space/Enter តាម beat រាល់ពេលគ្រាប់ភ្លើងនិងទឹកកកត្រូវផ្លាស់ទៅចំណុចបន្ទាប់។ កុំគិតថាត្រូវចុចឲ្យលឿន; ត្រូវចុចឲ្យត្រូវពេល ទើបរស់។
ពេលលេង អ្នកនឹងឃើញគ្រាប់ពីរវិលជុំគ្នាលើផ្លូវដែលសង់ពីមុំផ្សេងៗ។ មុំនីមួយៗមិនមែនតុបតែងទេ; វាជាសញ្ញាថា beat បន្ទាប់នឹងមកលឿន យឺត ឬបែរចង្វាក់ប៉ុនណា ដូច្នេះភ្នែកនិងត្រចៀកត្រូវធ្វើការជាមួយគ្នា។
ដំបូងៗវាហាក់ដូចជា rhythm game ងាយៗ ប៉ុន្តែបន្តិចក្រោយវាចាប់ផ្តើមលេងល្បិចជាមួយ tempo change និង time signature ប្លែកៗ។ ពេលអ្នកចុចខុសតែម្តង វាត្រឡប់ទៅដើមផ្លូវភ្លាម ដូច្នេះហ្គេមនេះបង្រៀនឲ្យអ្នកស្តាប់បទភ្លេងមែនៗ មិនមែនគ្រាន់តែចាំ animation ទេ។
បើទើបចាប់ផ្តើម ខ្ញុំស្នើឲ្យប្រើ keyboard សិន ព្រោះអារម្មណ៍ timing ស្មើជាង mouse និចមួយ។ បើមានអារម្មណ៍ថាចុចត្រូវតែហ្គេមមិនទទួល សូមឆែក sync ឬសម្លេងរបស់ឧបករណ៍ផង ព្រោះ rhythm game ប្រភេទនេះ calibration មានឥទ្ធិពលច្បាស់ណាស់។
អ្វីធ្វើឲ្យវាខុសពី rhythm game ផ្សេង?
A Dance of Fire and Ice ខុសពី music game ផ្សេងៗត្រង់វាធ្វើឲ្យផ្លូវក្លាយជាតារាងភ្លេង មិនមែនគ្រាន់តែផ្ទាំងប៊ូតុងឲ្យចុច។ អ្នកមើលមុំផ្លូវបាន ប៉ុន្តែចុងក្រោយអ្នកនៅតែត្រូវជឿលើ beat របស់បទចម្រៀង។
ចំណុចដែលខ្ញុំចូលចិត្តខ្លាំងគឺការភ្ជាប់រវាងរូបរាងសាមញ្ញ និងភាពកាចរបស់ការលេង។ ពណ៌មិនរញ៉េរញ៉ៃ អេក្រង់មិនពេញ effect ឆ្លាក់ភ្នែក តែការបត់មុំ 90 អង្សា ឬការប្រែចង្វាក់តូចមួយអាចធ្វើឲ្យម្រាមដៃអ្នកភាន់បានភ្លាម។
ហ្គេមនេះក៏មានអារម្មណ៍ដូចអ្នកកំពុងរាំជាមួយផែនដីតូចពីរ មិនដូច lane-based rhythm game ដែលគ្រាន់តែស៊ី note ចុះឡើង។ ពេលអ្នកចាប់ timing បានហើយ វាមាន feeling ពិសេសណាស់ ព្រោះរាល់ការចុចស្តាប់ដូចជាអ្នកកំពុងរុញបទភ្លេងឲ្យបន្តទៅមុខដោយដៃខ្លួនឯង។
មួយទៀតដែលមិនសូវមានគេនិយាយគឺ វាជាហ្គេមដែលបំបាត់ទម្លាប់ចុចតាមភ្នែកឆាប់ៗ។ មាន stage ខ្លះមើលទៅស្មើៗ ស្រួលៗ តែ beat ពិតប្រាកដមិនស្មើគ្នាទេ; ត្រង់នេះហើយដែល A Dance of Fire and Ice ធ្វើឲ្យអ្នកពីអ្នកស្តាប់ភ្លេងធម្មតា ក្លាយជាមនុស្សដែលរាប់ចង្វាក់ក្នុងក្បាលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
សំណួរដែលគេសួរញឹក
ADOFAI ពិបាកខ្លាំងទេ?
បាទ ពិបាកជាងដែលវាមើលទៅ។ Stage ដំបូងអាចធ្វើឲ្យអ្នកគិតថា អូ ស្រួលតើ ប៉ុន្តែពេល tempo ប្រែ និងផ្លូវចាប់ផ្តើមបត់ប្លែកៗ វាតេស្ត timing របស់អ្នកខ្លាំងណាស់។
លេងដោយ mouse ឬ keyboard មួយណាស្រួល?
អាចលេងបានទាំងពីរ ប៉ុន្តែខ្ញុំផ្ទាល់ចូលចិត្ត Space ឬ Enter ជាង។ Keyboard ឲ្យ feeling ថេរជាង ហើយពេលអ្នក retry ច្រើនៗដល់ថ្នាក់ដៃចាំចង្វាក់បាន វាមានចំណុចសុខស្រួលជាង mouse click។
ត្រូវមើលផ្លូវ ឬស្តាប់ beat ចម្បង?
ចម្លើយខ្លីគឺត្រូវប្រើទាំងពីរ ប៉ុន្តែ beat សំខាន់ជាង។ ផ្លូវជួយប្រាប់ទិស និងបន្លិចកន្លែងគ្រោះថ្នាក់ ខណៈសម្លេងជាអ្វីដែលប្រាប់អ្នកថាចុចពេលណាច្បាស់បំផុត។
បើអ្នកកំពុងរក rhythm game ឬ music game ដែលមិនពឹងលើប៊ូតុងច្រើន តែទាមទារការផ្តោតខ្លាំង A Dance of Fire and Ice គួរតែចូលបញ្ជីរបស់អ្នក។ វាសាកសមទាំងអ្នកចូលចិត្ត challenge អ្នកស្តាប់ភ្លេងដែលចង់តេស្ត timing និងអ្នកដែលចង់បានហ្គេមមួយលេងខ្លីៗតែអូហូ ម្តងទៀត មិនឈប់ សាកលេងមើល ហើយឃើញថាម្រាមដៃអ្នកចេះរាំតាម beat ឬអត់។
Comments (90)
RestartPro
·10 ខែមុន
R key is my most used button
AutoSave
·10 ខែមុន
Progress saves automatically
LevelDesigner
·10 ខែមុន
Paths match beats perfectly
NoMenuDelay
·10 ខែមុន
Quick restart saves time
AddictiveGameplay
·10 ខែមុន
Can't stop playing
RhythmVariation
·10 ខែមុន
Rhythm variations are fun
FastHands
·10 ខែមុន
Faster songs are my favorite
ToughSections
·10 ខែមុន
Some sections are tough
LongTermFun
·10 ខែមុន
Game stays fun long time
DesignedForGameplay
·10 ខែមុន
Music fits gameplay