Trending
About Death Jumper
Death Jumper គឺជា ហ្គេម side-scroller បែប platformer ដែលមើលមួយភ្លែតសាមញ្ញ ប៉ុន្តែពេលចាប់ផ្តើមលេងហើយដឹងភ្លាមថា វាមិនទាន់អនុញ្ញាតឲ្យអ្នកសម្រាកសោះ។ អ្នកមានតែរត់ ឆ្វេងស្តាំ និងលោត ប៉ុន្តែរាល់ជំហានគឺជាការសម្រេចចិត្តថា គួរយកកាក់បន្ថែម ឬរក្សាជីវិតឲ្យដល់បន្ទាត់ចប់។ បើអ្នកចូលចិត្តហ្គេម reflex លឿនៗ ដែលស្លាប់ហើយចង់ចុចម្តងទៀតភ្លាម នេះជាប្រភេទហ្គេមដែលងាយជាប់ចិត្ត។
Key Features
- បញ្ជាសាមញ្ញ ងាយចាប់ តែ timing តឹង
- មានម្ជុល រណ្តៅ និង moving platform ច្រើន
- កាក់ដាក់កន្លែងល្បួងឲ្យប្រថុយ
- ល្បឿនឡើងខ្ពស់ ពេលឡើងវគ្គថ្មី
- មាន power-up ដូចជា អមតៈខ្លីៗ និង score x2
របៀបលេង និង core mechanics
លេងវាមិនស្មុគស្មាញទេ: ប្រើ Arrow keys ឬ WASD ដើម្បីផ្លាស់ទី ហើយចុច Space ឬ Up ដើម្បីលោត។ គោលដៅគឺទៅដល់ចុងវគ្គដោយមិនស្លាប់ ខណៈដែលអ្នកប្រមូលកាក់ឲ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន។
ចំណុចដែលធ្វើឲ្យ Death Jumper សប្បាយ គឺវាមានប៊ូតុងតិច ប៉ុន្តែទាមទារ feeling លើ jump timing ច្រើន។ ការលោតមិនមែនគ្រាន់តែចុចឲ្យរួចទេ អ្នកត្រូវមើលចម្ងាយ មើលល្បឿន ហើយគិតថាតើគួរលោតខ្លី ឬលោតឲ្យជ្រៅទៅមុខ។ នៅវគ្គដំបូងៗ អ្នកអាចសាកចង្វាក់បានស្រួល ប៉ុន្តែបន្តិចបន្តួចក្រោយមក វាចាប់ផ្តើមសាកល្បងការគិតរហ័សរបស់អ្នកតែម្តង។
ឧបសគ្គសំខាន់ៗ គឺម្ជុល រណ្តៅ និង platform ដែលរើទៅមក។ អ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្ត គឺកាក់មិនត្រូវបានដាក់ឲ្យអ្នកយកស្រួលៗទេ; ជាញឹកញាប់វាអណ្ដែតនៅក្បែរម្ជុល ឬនៅលើផ្លូវដែលត្រូវលោតពេលវេលាច្បាស់ៗ។ នេះធ្វើឲ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថា រាល់កាក់គឺជាការប្រថុយមួយ មិនមែនគ្រាន់តែជា bonus ទូទៅទេ។
ពេលអ្នកឡើងវគ្គទៅមុខ ល្បឿនហ្គេមនឹងកើន ហើយអារម្មណ៍នៃការលេងក៏ប្តូរទៅជាតានតឹងជាងមុន។ វគ្គដែលធ្លាប់មើលថាសាមញ្ញ អាចក្លាយជាវគ្គដែលបង្ខំឲ្យអ្នកចុចឲ្យត្រឹមមួយភាគវិនាទី។ បូកជាមួយ power-up ដូចជា អមតៈបណ្តោះអាសន្ន ឬ score x2 វាធ្វើឲ្យអ្នកមានជម្រើសថា តើគួរលេងសុវត្ថិភាព ឬទៅយកពិន្ទុឲ្យអស់ដៃ។
អ្វីដែលធ្វើឲ្យវាខុសពីគេ
ចំណុចដែលខ្ញុំថា Death Jumper ឈ្នះចិត្ត គឺវាមិនមែនជាហ្គេមលោតធម្មតា ប៉ុន្តែជាហ្គេម risk versus reward ពេញៗ។ វាមិនគ្រាន់តែសួរថា អ្នកអាចឆ្លងវគ្គបានឬអត់ទេ វាសួរថា អ្នកហ៊ានប្រថុយប៉ុណ្ណា ដើម្បីយកកាក់បន្ថែម។
ហ្គេម platformer ច្រើន ដាក់កាក់តាមផ្លូវឲ្យអ្នករើសអត់បាច់គិតច្រើន។ តែទីនេះ កាក់មើលទៅដូចជាអន្ទាក់លួងចិត្តជាងរង្វាន់។ ពេលអ្នកឃើញកាក់នៅចន្លោះម្ជុលពីរ ឬនៅខាងមុខ platform ដែលកំពុងរើ នោះអ្នកត្រូវសម្រេចភ្លាមថា គួរលេងសុវត្ថិភាព ឬធ្វើ run ស្អាតមួយដើម្បីបាន score ល្អ។ អារម្មណ៍នេះជាអ្វីដែលធ្វើឲ្យការលេងមិនស្រដៀង endless runner ធម្មតា។
មួយទៀតដែលខ្ញុំសរសើរ គឺការកើនល្បឿនមិនត្រឹមធ្វើឲ្យហ្គេមពិបាកឡើងទេ ប៉ុន្តែវាបង្ខំឲ្យអ្នកប្តូរចង្វាក់ដៃផង។ វគ្គក្រោយៗ អ្នកមិនអាចពឹងលើការចាំផ្លូវប៉ុណ្ណោះបានទេ ព្រោះអារម្មណ៍នៃការលោតបានលឿនជាងមុន។ ហើយដោយសារហ្គេមនេះមិនមានប្រព័ន្ធវាយប្រហារ ឬរបស់ upgrade វាធ្វើឲ្យគ្រប់ការបរាជ័យស្អាត និងច្បាស់ថា ខុសនៅត្រង់ណា។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
លេង free ទេ ហើយត្រូវដំឡើងអ្វីទេ?
បើអ្នកកំពុងចូលពីទំព័រហ្គេម online ជាទូទៅអ្នកអាចចុចលេងភ្លាមក្នុង browser បាន មិនចាំបាច់ដំឡើងអ្វីអោយវែងឆ្ងាយទេ។ នេះហើយជាមូលហេតុដែលវាសមណាស់សម្រាប់ពេលចង់លេងខ្លីៗ បំបាត់ធុញ ឬ test reflex មួយសិន។
អាចលេងលើទូរស័ព្ទបានទេ?
ពីព្រោះ control សំខាន់គឺ keyboard ដូចជា Arrow keys, WASD និង Space, ខ្ញុំសូមណែនាំឲ្យលេងលើ laptop ឬ PC ជាង។ បើចង់បាន feeling ល្អ និង jump timing មិនខក ឧបករណ៍ដែលមាន keyboard នឹងឆ្លើយតបបានច្បាស់ជាង mobile។
វាខុសពី endless runner ឬ parkour game ធម្មតាយ៉ាងម៉េច?
ចំណុចខុសធំគឺ Death Jumper មិនបង្ខំឲ្យអ្នករត់ទៅមុខដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ; អ្នកជាអ្នកគ្រប់ pace ផ្ទាល់។ វាក៏មានវគ្គច្បាស់ៗ មិនមែនរត់អស់កម្លាំងគ្មានទីបញ្ចប់ទេ ដូច្នេះការរៀនផ្លូវ ការជ្រើសយកកាក់ និងការធ្វើ clean run មានអារម្មណ៍ពេញចិត្តជាង។
បើអ្នកចូលចិត្តហ្គេម jump game, reflex game ឬ platformer ស្ទាយ browser ដែលចាប់លេងងាយ តែឈ្នះពិបាក Death Jumper គឺសាកសមខ្លាំង។ វាសមសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តធ្វើ run ម្តងហើយម្តងទៀត ដើម្បីឲ្យចលនាមានចង្វាក់ និងយកកាក់បានស្អាតជាងមុន។ សាកមើលម្តង អ្នកប្រហែលជានឹងយល់ថា ហេតុអ្វីហ្គេមតូចមួយនេះធ្វើឲ្យគេចង់ចុច Retry មិនឈប់។
Comments (90)
LevelSkipOption
·10 ខែមុន
Let us skip completed levels.
SecretEnding
·10 ខែមុន
Is there secret ending?
SpeedRunnerX
·10 ខែមុន
The moving platforms are crazy in later levels.
KeyboardSmash
·10 ខែមុន
My keyboard can't take much more!
CouchPlayer
·10 ខែមុន
Perfect for playing on big TV.
TooHardForMe
·10 ខែមុន
Game becomes impossible after level 10.
MobilePortWhen
·10 ខែមុន
Would be perfect on mobile.
TooManyAds
·10 ខែមុន
Free version has too many ads.
PauseMenuHater
·10 ខែមុន
Pause menu options are limited.
TutorialNeeded
·10 ខែមុន
First level should explain more.