Trending
About Splatoon
បើអ្នកធ្លាប់ធុញ shooter ដែលមានតែដេញ kill និងរក headshot, Splatoon នឹងធ្វើឲ្យអ្នកញញឹមតាំងពី match ដំបូង។ វាជាហ្គេមបាញ់លឿនៗ ដែលឈ្នះដោយការលាបផែនទីឲ្យបានច្រើនជាងគេ មិនមែនគ្រាន់តែសម្លាប់គូប្រជែងទេ ដូច្នេះរាល់វិនាទីមានអ្វីឲ្យធ្វើជាប់ៗ ហើយលេងមួយជុំហើយងាយចង់បន្តមួយទៀតភ្លាម។
ចំណុចសំខាន់ៗ
- បាញ់ទឹកថ្នាំ ដណ្តើមផ្ទៃដីឲ្យក្រុម
- ប្តូរទៅ squid form ហែលលឿនក្នុងពណ៌ខ្លួន
- អាវុធនីមួយៗប្តូររបៀបលេងច្បាស់
- match ខ្លីៗ តែបកលទ្ធផលចុងក្រោយបាន
- ផែនទីពណ៌ចម្រុះ មើលហើយចង់ចូលលេង
- លេងជាក្រុមសប្បាយជាង solo ខ្លាំង
របៀបលេង និងមេកានិចសំខាន់
គោលដៅសាមញ្ញណាស់៖ លាបដីឲ្យបានច្រើនជាងក្រុមម្ខាងទៀត។ អ្នកអាចបាញ់សត្រូវដើម្បីបើកផ្លូវបាន ប៉ុន្តែ map control ទើបជារឿងធំ ហើយនោះហើយជាហេតុដែល Splatoon មានរសជាតិខុសពី shooter ធម្មតា។
ពេលចាប់ផ្តើម match ខ្ញុំស្នើឲ្យលាបតំបន់ជិត base មុន មិនបាច់រត់ទៅបាញ់គ្នាកណ្តាលផែនទីភ្លាមទេ។ ដីដែលមិនទាន់លាបគឺពិន្ទុដែលអ្នកកំពុងបោះចោល ហើយច្រើនដងការឈ្នះបរាជ័យសម្រេចត្រឹមជ្រុងតូចៗដែលគ្មានអ្នកណាចាប់អារម្មណ៍នេះឯង។
បើលេងលើ version ដែលប្រើ keyboard និង mouse ជាទូទៅ WASD សម្រាប់ដើរ, Space សម្រាប់លោត, Shift សម្រាប់ប្តូរទៅ squid form, ហើយ mouse សម្រាប់បាញ់និង aim។ ពេលអ្នកហែលក្នុងទឹកថ្នាំខ្លួនឯង អ្នកនឹងរត់លឿនជាងមុន លាក់ខ្លួនបាន ហើយ refill ទឹកថ្នាំវិញ ដូច្នេះវាមិនមែនជាប៊ូតុងកំប្លែងទេ តែជាស្នូលនៃហ្គេម។
អាវុធក៏មានអារម្មណ៍ខុសគ្នាច្បាស់។ Roller ល្អសម្រាប់ជូតផ្លូវ និងបង្ខំសត្រូវឲ្យដកថយ, shooter បែប balance ងាយចាប់ដៃ, ចំណែក charger ត្រូវការប្រុងប្រយ័ត្ននិងទីតាំងល្អ ប៉ុន្តែបាញ់បានឈឺខ្លាំង។
ចំណុចដែលអ្នកថ្មីតែងភ្លេចគឺ កុំ chase kill ឆ្ងាយពេក។ អ្នកអាចសម្លាប់បានពីរបីនាក់ក៏ដោយ ប៉ុន្តែបើក្រុមអ្នកទុកដីទំនេរចោល ស្រាប់តែចុង match មើល minimap ហើយចង់ស្រែក ព្រោះពណ៌គេគ្រប់គ្រងពាក់កណ្តាលផែនទីបាត់ហើយ។
រឿងមួយដែលធ្វើឲ្យវាសប្បាយខ្លាំងគឺ អ្នកត្រូវគិតពីផ្លូវរត់គ្រប់ជំហាន។ កន្លែងដែលអ្នកលាបមុនមិនត្រឹមជាពិន្ទុទេ វាជាផ្លូវសម្រាប់រត់ថយ ជាកន្លែងស្ទាក់វាយ ហើយជាចំណុចដែលមិត្តរួមក្រុមអាចបន្តសម្ពាធបានផងដែរ។
អ្វីដែលធ្វើឲ្យវាខុសគេ
ចំណុចពិសេសបំផុតគឺ ផ្ទៃដីលើផែនទីជាស្ទួនទាំង movement, resource និង scoreboard នៅពេលតែមួយ។ អ្នកមិនសូវឃើញ shooter ណាដែលជាន់លើដីខុសពណ៌ហើយមានអារម្មណ៍ថា ស្ថានការណ៍ទាំងមូលកំពុងបែរប្រែភ្លាមៗដូច Splatoon ទេ។
ខ្ញុំចូលចិត្តណាស់ដែល 30 វិនាទីចុងក្រោយនៅក្នុងហ្គេមនេះមានសម្ពាធខ្លាំងជាង early game ច្រើន។ Match មួយអាចមើលទៅដូចចាញ់ហើយ ប៉ុន្តែក្រុមដែលចេះរត់ចូល repaint mid, បិទជ្រុង និងប្រើ squid form ឆ្លាតៗ អាចបកវិញបានលឿនណាស់ ហើយនោះធ្វើឲ្យគ្រប់ round មានអារម្មណ៍ថាមិនទាន់ចប់រហូតដល់វិនាទីចុងក្រោយ។
រឿងមួយទៀតដែលខ្ញុំគិតថាមាន charm ខ្លាំង គឺសម្លេងនិង visual របស់វា។ បទភ្លេងបែបប្លែកៗ លឺហើយស្គាល់ថាជា Splatoon ភ្លាម ខណៈផែនទីដែលត្រូវបានលាបរញ៉េរញ៉ៃនៅចុង match មើលទៅដូចគំនូរដែលក្រុមទាំងពីរគូរបុកគ្នា មិនមែនគ្រាន់តែ arena បាញ់គ្នាធម្មតា។
សូម្បីតែការលាក់ខ្លួនក៏មានអារម្មណ៍ខុសគេដែរ ព្រោះអ្នកមិនលាក់ក្រោយជញ្ជាំងប៉ុណ្ណោះទេ អ្នកលាក់នៅក្នុងពណ៌របស់ខ្លួន។ ពេលឃើញខ្សែទឹកថ្នាំតូចមួយកំពុងរអិលមកជិត ហើយភ្លាមៗមានគេលោតចេញមកវាយ នោះជាម៉ូម៉ង់ដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះគិតមេកានិចមកល្អមែន។
សំណួរដែលគេតែងសួរ
ហ្គេមនេះ free មែនទេ?
បើអ្នកកំពុងលេង browser version ឬ online version នៅលើសាយហ្គេម ខ្លះអាចចូលសាកបានភ្លាម។ តែ official release របស់ Nintendo មិនមែន free-to-play ទេ ដូច្នេះគួរតែបំបែកច្បាស់រវាង version ផ្លូវការ និង version លេងតាមគេហទំព័រ។
លេងលើ mobile បានអត់?
វាអាស្រ័យលើ version ដែលអ្នកបើក។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ control បែបបាញ់-ហែល-បត់រហ័ស ខ្ញុំថា desktop ឬ laptop មានអារម្មណ៍ល្អជាង ព្រោះការប្តូរទៅ squid form និងបាញ់តបគ្នាត្រូវការភាពរហ័ស។
វាខុសពី shooter ផ្សេងៗយ៉ាងមិច?
នៅទីនេះ kill count មិនមែនជាគ្រប់យ៉ាងទេ។ Splatoon ឲ្យអ្នកគិតរឿងផ្លូវរត់, កន្លែងលាក់ក្នុងទឹកថ្នាំ, ការបិទជ្រុងផែនទី និងការលាបតំបន់តូចៗ ដែលជារឿង shooter ភាគច្រើនមិនឲ្យតម្លៃស្មើនេះ។
បើអ្នកចង់បានហ្គេមបាញ់ដែលមិនមុខដាច់ មិនងងឹត ហើយមានអារម្មណ៍សប្បាយពេលលេងជាមួយមិត្តភក្តិ នេះជាជម្រើសដែលខ្ញុំណែនាំដោយស្មោះ។ អ្នកណាដែលចូលចិត្ត PvP លឿនៗ, ពណ៌ស្រស់, ហើយសប្បាយជាមួយការឈ្នះដោយ brain មិនមែន aim ប៉ុណ្ណោះ គួរតែសាកមួយ match ហើយអ្នកនឹងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាគេចាំឈ្មោះហ្គេមនេះយូរ។
Comments (0)
No comments yet.