Trending
About Watermelon Drop
Watermelon Drop ជា merge game សាមញ្ញៗ ប៉ុន្តែបែបលេងប៉ះម្តងហើយចង់បន្តទៀតម្តងទៀត។ អ្នកគ្រាន់តែទម្លាក់ផ្លែឈើចូលក្នុងកែវ ឲ្យវាប៉ះគ្នាដូចគ្នា ហើយបញ្ចូលឡើងធំៗរហូតដល់បានឪឡឹក ប៉ុន្តែភាពលំបាកពិតគឺការរក្សាឲ្យកែវមិនពេញហួសគែម។
Key Features
- merge fruit បែប Suika លេងងាយ តែឈប់ពិបាក
- physics រមៀលនិងបុកគ្នា មើលសប្បាយ
- គ្មាន timer អាចគិតមុនទម្លាក់បាន
- ឡើងពីផ្លែតូចៗ រហូតដល់ឪឡឹកធំ
- លេងបានទាំង mobile និង desktop តាម browser
របៀបលេង និង core mechanics
លេងវាងាយយល់ណាស់: អូសឬចុចកំណត់ទីតាំង ហើយទម្លាក់ផ្លែឈើចូលក្នុងកែវ។ ពេលផ្លែឈើពីរដូចគ្នាប៉ះគ្នា វានឹង merge ទៅជាផ្លែធំជាងមុនដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
អ្វីដែលធ្វើឲ្យវាមិនមែនគ្រាន់តែ drop game ធម្មតា គឺ physics របស់វា។ ផ្លែឈើមិនឈរនឹងទីទេ; វារមៀល ខ្ទាត ហើយអាចរុញជួរខាងក្រោមឲ្យផ្លាស់ទីបាន ដូច្នេះដំណក់មួយខុសកន្លែងអាចបំផ្លាញ stack ទាំងអស់បាន។
ខ្លឹមសារពិតរបស់វាគឺការគិតពី drop បច្ចុប្បន្ន និង drop បន្ទាប់ជាមួយគ្នា។ បើអ្នកទម្លាក់ផ្លែធំទៅបិទកន្លែង merge របស់ផ្លែតូច អ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ថា board ចង្អៀតភ្លាមៗ ទោះមើលទៅមិនទាន់ពេញកែវក៏ដោយ។
ជញ្ជាំងកែវក៏ជាឧបករណ៍មួយដែរ មិនមែនសត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ។ ពេលខ្លះអ្នកអាចប្រើជ្រុងឆ្វេង ឬស្តាំដើម្បី park ផ្លែដែលកំពុងរង់ចាំគូ merge ប៉ុន្តែបើដាក់ខ្ពស់ពេក វានឹងក្លាយជាគ្រាប់បែកពេលមានរលកចលនា។
តិចនិចដែលខ្ញុំប្រើញឹកញាប់គឺដាក់ផ្លែតូចៗជាក្រុមនៅមួយជ្រុង ហើយទុកកណ្តាលសម្រាប់ combo ធំៗ។ បើឃើញ cherry ឬផ្លែតូចៗខ្ចាត់ខ្ចាយលើកំពូល កុំបង្ខំទម្លាក់បន្ថែមភ្លាមៗ ព្រោះវាធ្វើឲ្យកែវឡើងលឿនជាងគេ។
ចំណុចសំខាន់មួយទៀតគឺត្រូវចេះរង់ចាំ។ ព្រោះ Watermelon Drop គ្មាន timer អ្នកអាចឈប់មើលមួយភ្លែតឲ្យផ្លែឈើ settle សិន ហើយចាំសម្រេចថាទម្លាក់បន្ទាប់ទៅណា; នេះជារឿងតូចមួយ ប៉ុន្តែជួយសន្សំកន្លែងបានច្រើន។
អ្វីដែលធ្វើឲ្យវាខុសពី merge game ផ្សេង
ចំណុចដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតគឺវាមានអារម្មណ៍ស្ងប់ ប៉ុន្តែមិនស្រួលដល់ថ្នាក់បិទខួរក្បាលលេងបានទេ។ វាអោយអ្នកគិតពីទីតាំង ប៉ុន្តែក៏ទុកឱកាសឲ្យ physics បង្កើតភាពរញ៉េរញ៉ៃដែលកំប្លែង និងគួរឲ្យហួសចិត្តនៅវិនាទីចុងក្រោយ។
ហ្គេមនេះមានស្រាលភ្នែក ប៉ុន្តែភាពតានតឹងមកពីគែមកែវមួយនេះឯង។ មានច្រើនដងដែលខ្ញុំគិតថា stack ស្អាតហើយ ប៉ុន្តែផ្លែតូចមួយរមៀលពីជញ្ជាំងខាងស្តាំមកបុកកណ្តាល ហើយធ្វើឲ្យជួរទាំងមូលលេចឡើងខ្ពស់ជាងមុន។ អារម្មណ៍បែបនេះជាអ្វីដែលធ្វើឲ្យអ្នកនិយាយថា ម្តងទៀតសិន។
អ្វីមួយទៀតដែលមិនសូវមានគេនិយាយគឺការគ្រប់គ្រងផ្លែតម្លៃទាប។ នៅក្នុងហ្គេមបែបនេះ មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្ត chase តែ merge ធំៗ ប៉ុន្តែសម្រាប់ Watermelon Drop បើអ្នកទុកផ្លែតូចៗឲ្យរាយប៉ាយនៅលើខាងលើ វាជាអន្ទាក់សុទ្ធៗ។ លេងល្អមិនមែនទម្លាក់ត្រឹមត្រូវម្តងមួយទេ តែជាការសម្អាត board ឲ្យមានរបៀប។
ខ្ញុំក៏ចូលចិត្តរបៀបដែល score ឡើងតាមការរៀបចំល្អ មិនមែនតែសំណាង។ ពេលអ្នកបង្កើត chain merge តូចៗជាប់គ្នា កែវនឹងស្អាតឡើង ហើយ run មួយក៏មាន rhythm ផ្ទាល់ខ្លួនដែលគួរឲ្យមើលជាងដែលគិត។
មុខមាត់ហ្គេមមិនព្យាយាមស្មុគស្មាញអីទេ ហើយនោះជាចំណុចល្អ។ ពេលលេងយូរៗ អ្នកចាប់ផ្តើមចាំទំហំផ្លែ និងចម្ងាយរមៀលបានដោយភ្នែក ធ្វើឲ្យការទម្លាក់នីមួយៗមាន feeling ដូចជាកំពុងលេង puzzle skill-based ជាង luck-based បន្តិច។
ហើយបើអ្នកស្គាល់ Suika game រួចហើយ វាផ្តល់ feeling ដែលស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែស្រាលដៃ ស្រួលចូលលេងតាម browser ជាង។ មិនចាំបាច់ install អី ធ្វើឲ្យវាជា game ប្រភេទដែលលេងមួយ run ខ្លីៗ ពេលចាំម៉ោង ឬពេលចង់បំបាត់ស្ត្រេសបានល្អណាស់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
លេងឥតគិតថ្លៃទេ?
បាទ/ចាស លេងបាន free តាម browser ដោយមិនបាច់ download អ្វីបន្ថែម។ នេះជាហេតុផលមួយដែលខ្ញុំងាយណែនាំមិត្តភក្តិ ព្រោះចុចចូលហើយលេងបានភ្លាម។
អាចលេងលើទូរស័ព្ទបានទេ?
បានស្រួល។ អ្នកអូសកំណត់ទីតាំង ហើយចុចទម្លាក់លើ mobile បានធម្មតា ប៉ុន្តែបើអេក្រង់តូច ខ្ញុំស្នើឲ្យលេងយឺតបន្តិច ព្រោះការដាក់ខុសមួយជួរអាចធ្វើឲ្យផ្លែឈើលោតឡើងគែមបាន។
វាខុសពី Suika game ត្រង់ណា?
គន្លឹះសំខាន់នៅតែដូចគ្នា គឺ merge ផ្លែដូចគ្នាឲ្យក្លាយជាផ្លែធំៗរហូតដល់ឪឡឹក។ តែ version នេះមាន feeling សាមញ្ញ ចូលលេងលឿន ហើយសមសម្រាប់អ្នកដែលចង់បាន merge puzzle មិនស្មុគស្មាញពេក ប៉ុន្តែនៅតែចង់ chase high score។
បើអ្នកចូលចិត្ត puzzle ស្រាលៗ បែបគិតមួយភ្លែតហើយឃើញ combo លេចឡើងចិត្តអស់ Watermelon Drop គឺសមណាស់។ វាសម្រាប់មនុស្សដែលចង់បានហ្គេមលេងស្រួល ប៉ុន្តែមានចំណុចឲ្យខំប្រឹងកែលេខ score របស់ខ្លួន ដូច្នេះបើមិនទាន់សាកទេ ទៅសាកមួយ run មើល ហើយប្រយ័ត្នតែវាទាញពេលអ្នកយូរជាងដែលគិត។
Comments (0)
No comments yet.