Skip to content
We Become What We Behold
We Become What We Behold

We Become What We Behold

4.89 / 5 · 0 Comments

About We Become What We Behold

9210 votes

Kung gusto mo ng maikling browser game na may kurot sa utak pagkatapos, eto yun. Sa We Become What We Behold, camera ka lang sa gitna ng isang screen, pero bawat kuha mo ng litrato puwedeng magbago ng ugali ng buong crowd. Nakakatawa siya sa umpisa, tapos bigla mong mapapansin na hindi pala biro ang gusto niyang sabihin.

Key Features

  • Isang screen lang, pero grabe ang chain reaction.
  • Ikaw ang camera na pumipili ng magiging balita.
  • Squares at circles umaasal base sa pinapakita mo.
  • Mabilis tapusin pero may bigat ang dating.
  • Simple controls, dark humor, at nakakailang na ending.

Paano laruin at paano gumagana

Simple lang: itutok mo ang camera at kukunan mo ang eksenang gusto mong gawing balita. Pag nailabas na sa maliit na TV ang kuha mo, magre-react ang mga square at circle, at doon magsisimula ang domino effect.

Halos mouse lang ang gamit dito, kaya hindi siya nakaka-intimidate kahit first try mo pa lang. Galawin mo ang cursor para ilipat ang frame, tapos left click para kumuha ng litrato. Sa ilang version ng larong browser na ito, puwede ka ring mag-restart agad kung gusto mong ulitin at tingnan kung iba ang kakalabasan.

Ang saya at sakit sa ulo rito, hindi ka lang basta naghahanap ng target. Pinipili mo kung ano ang bibigyan ng pansin: tahimik bang eksena, kakaibang kilos, o alitan na puwedeng palakihin? Kahit simpleng moment lang, puwede iyong gayahin ng iba hanggang maging uso, tensyon, o open conflict.

May lumalabas ding hints sa ibaba ng screen para itulak ka sa susunod na mahalagang eksena. Sundin mo man o hindi, mapapansin mong unti-unting tinuturuan ka ng game na mas paboran ang dramatic na balita kaysa normal na araw. Doon siya tumatama, kasi nare-realize mong hindi ka lang observer - kasali ka sa paghubog ng ugali ng buong paligid.

Maganda rin na isang screen lang ang buong mundo ng game. Walang mapa, walang side quest, walang kung anu-anong menu na sisira sa pace. Dahil sobrang liit ng space, ramdam mo agad kapag may kumopya sa nakita sa TV o kapag nag-iba ang tono ng buong crowd dahil sa huli mong kuha.

Kung naghahanap ka ng short game online na madaling simulan pero hindi agad nakakalimutan, swak ito. Hindi mo kailangan ng mataas na skill ceiling para ma-gets ang mechanics; mas mahalaga rito kung ano ang pinipili mong ipakita sa iba.

Ano ang nagpapatingkad dito

Ang pinakaiba sa larong ito, hindi score ang inaalagaan mo kundi atensyon ng publiko. We Become What We Behold feels more like isang 5-minute social experiment kaysa tipikal na casual game, at doon siya malakas.

Maraming indie game ang nagpapaisip sa pamamagitan ng dialogue o mahabang story text. Dito, halos wala kang binabasa maliban sa maikling prompt, pero gets mo agad ang punto dahil nakikita mo mismo ang resulta sa screen. Hindi niya kailangang ipaliwanag nang mahaba na ang paulit-ulit na coverage ng gulo ay lumilikha rin ng mas maraming gulo.

Isa sa paborito kong detalye yung maliit na TV na laging nagpapakita ng last photo mo. Para lang siyang simpleng UI element sa umpisa, pero habang tumatagal, nagiging paalala siya na lahat ng sumunod na kalat ay may bakas ng pinili mong i-broadcast. Ang bigat nun para sa isang game na mukhang cute lang ang mga character.

Another thing na bihira sa ganitong kaikling game: kaya nitong gawing katawa-tawa at nakakabahala ang parehong eksena. Yung mga bilog at parisukat ay sobrang basic ng design, pero habang lumalala ang atmosphere, mas tumitindi ang contrast sa pagitan ng cartoony look at ng toxic na behavior na lumalabas. Hindi ito horror sa usual na paraan, pero may kaba siyang naiwan pagkatapos.

Gusto ko rin na walang filler ang We Become What We Behold. Hindi niya pinapatagal ang sarili niya para lang masabing mahaba. Mabilis ang pacing, diretso ang point, at pagdating sa huling bahagi, malamang mapapaisip ka kung gaano karaming totoong balita, clout chasing, at online outrage ang gumagana sa parehong cycle.

FAQ

Oo, may ilang tanong na laging pumapasok bago laruin ito: libre ba, puwede ba sa phone, at horror ba talaga siya? Heto ang diretsong sagot.

Libre ba ito at gaano katagal tapusin?

Kadalasan, oo - makikita mo ang We Become What We Behold sa mga browser game site at mabilis lang tapusin. Mga ilang minuto lang ang isang run, pero sulit ulitin dahil mas mapapansin mo ang pattern ng reactions kapag iba ang pinipili mong kuhanan.

Puwede ba sa mobile?

Depende sa version, pero mas komportable talaga ito sa PC o laptop dahil mouse ang pangunahing control. Kung sa phone ka maglalaro, baka gumana sa browser, pero mas madali pa rin ang pagtutok ng camera kapag cursor ang gamit mo.

Nakakatakot ba ito o pang-relax lang?

Hindi ito jump scare game at hindi rin siya cozy chill game. Mas tamang sabihing nakakakaba at medyo nakakailang habang lumalala ang sitwasyon, lalo na kapag nag-click sa iyo ang mensahe tungkol sa media, crowd behavior, at online drama.

Kung trip mo ang maikling indie games na may dark humor at social commentary, sulit na sulit itong subukan. Bigyan mo ng ilang minuto ang We Become What We Behold; malamang mapapangiti ka muna, tapos mapapaisip ka na lang pag natapos na.

Comments (0)

No comments yet.