Skip to content
We Become What We Behold
We Become What We Behold

We Become What We Behold

4.89 / 5 · 0 Comments

About We Become What We Behold

9210 votes

បើអ្នកចង់បានហ្គេម browser ខ្លីៗដែលលេងតែប៉ុន្មាននាទី ប៉ុន្តែទុកអារម្មណ៍ឲ្យគិតបន្តយូរ We Become What We Behold គឺមែនទែនគួរឲ្យសាក។ វាមើលទៅសាមញ្ញបែបរូបរាងការ៉េនិងរង្វង់ដើរលេងលើអេក្រង់តែមួយ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអ្នកថតអាចបង្វែរពិភពតូចនោះពីធម្មតាទៅជាចលាចលបានលឿនណាស់។

ចំណុចពិសេស

  • អេក្រង់តែមួយ ប៉ុន្តែគំនិតខ្លាំងមិនធម្មតា
  • អ្នកជាកាមេរ៉ាព័ត៌មាន មិនមែនតួវាយគ្នា
  • រូបថតមួយសន្លឹក ប្តូរអាកប្បកិរិយាហ្វូងមនុស្ស
  • Squares និង circles មានប្រតិកម្មខុសគ្នាច្បាស់
  • ខ្លី តែបញ្ចប់ហើយនៅតែធ្វើឲ្យគិត

របៀបលេង និងមេកានិកសំខាន់

លេងវាងាយណាស់៖ អ្នកគ្រាន់តែបង្វិលកាមេរ៉ាដោយ mouse ហើយចុចថតពេលឃើញម៉ូម៉ង់សំខាន់។ រូបដែលអ្នកជ្រើសនឹងឡើងលើអេក្រង់ TV តូចមួយ ហើយវាក្លាយជាព័ត៌មានដែលប៉ះពាល់ដល់អាកប្បកិរិយារបស់គ្រប់គ្នា។

នេះមិនមែនជាហ្គេម puzzle ឬ reflex game ទេ។ ស្នូលរបស់វាគឺការសង្កេតមើលថា ពេលអ្នកលើករឿងណាមួយមកបង្ហាញជាញឹកញាប់ មនុស្សនៅលើអេក្រង់នឹងចាប់ផ្តើមភ័យ ចម្លង ទាស់ទែង ឬរឹតតែប្រកាន់គ្នា តាមអ្វីដែលអ្នកជ្រើសឲ្យពួកគេឃើញ។

នៅខាងក្រោមអេក្រង់នឹងមាន hint តូចៗប្រាប់ថាអ្នកគួររកអ្វីបន្ទាប់។ ខ្ញុំស្នើឲ្យអ្នកកុំតែរត់រករឿងអាក្រក់ទាំងអស់ ព្រោះចំណុចសប្បាយរបស់ We Become What We Behold គឺការមើល chain reaction ពេលអ្នកថតរឿងស្ងប់ៗ ស្ទីលចម្លែកៗ ឬមនុស្សដែលខុសពីគេបន្តិចបន្តួច។

ការគ្រប់គ្រងក៏សាមញ្ញដូចហ្គេម online ចាស់ៗដែលលេងតាម browser អញ្ចឹងឯង។ ភាគច្រើនប្រើតែ mouse ប៉ុណ្ណោះ ហើយខ្លះអាចចុច R ដើម្បីចាប់ផ្តើមឡើងវិញ បើអ្នកចង់សាកថតរឿងផ្សេងៗហើយមើលថាបរិយាកាសនឹងបែរទៅណា។

អ្វីដែលធ្វើឲ្យវាខុសពីគេ

ចម្លើយខ្លីគឺ វាមិនសាកល្បងជំនាញដៃរបស់អ្នកទេ វាសាកល្បងរបៀបដែលអ្នកជ្រើសអ្វីឲ្យគេចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេម casual ជាច្រើនឲ្យអ្នករកពិន្ទុ ប៉ុន្តែហ្គេមនេះឲ្យអ្នកមើលថា headline តូចមួយអាចធ្វើឲ្យសង្គមតូចមួយរអិលចុះបានយ៉ាងម៉េច។

ចំណុចដែលខ្ញុំចូលចិត្តខ្លាំងគឺ TV តូចនៅខាងក្រោមអេក្រង់។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាកន្លែងបង្ហាញរូបដែលអ្នកថតទេ ប៉ុន្តែដូចជាម៉ាស៊ីនបញ្ជូនអារម្មណ៍សាធារណៈ; ពេលរូបណាមួយឡើង មួយភ្លែតបន្ទាប់ crowd ចាប់ផ្តើមមានប្រតិកម្មភ្លាមៗ ហើយអ្នកអាចមើលឃើញថាព័ត៌មានមួយដុំក្លាយជាការពិតថ្មីសម្រាប់មនុស្សនៅលើអេក្រង់។

មានម៉ូម៉ង់មួយចំនួនដែលចាំជាប់ខ្លាំង ព្រោះវាជារឿងដែលមិនអាចកូពីទៅសរសេរលើហ្គេមផ្សេងបានសោះ។ ឧទាហរណ៍ ពេលអ្នកថតមនុស្សម្នាក់ពាក់មួកចម្លែក ឬថតមុខងូតងាវរបស់តួអង្គណាម្នាក់ រឿងតូចប៉ុណ្ណោះនោះអាចធ្វើឲ្យហ្វូងមនុស្សចាប់ផ្តើមចម្លងស្ទីល ឬចាប់ផ្តើមមើលអ្នកផ្សេងថាជាបញ្ហា។

ស្មោះៗទៅ វាជាហ្គេមខ្លីដែលខាំចិត្តជាង story game វែងៗមួយចំនួនទៀត។ វាមិនផ្តល់ផ្លូវល្អឥតខ្ចោះ ឬ morality meter ឲ្យអ្នកសប្បាយចិត្តថាជ្រើសត្រឹមត្រូវទេ; ផ្ទុយទៅវិញ វាធ្វើឲ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថា ទោះអ្នកគ្រាន់តែថតរូបក៏ដោយ ក៏អ្នកកំពុងជួយរុញបរិយាកាសឲ្យក្តៅឡើង។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

សំណួរច្រើនគេសួរអំពី We Become What We Behold ស្ទើរតែមានបីយ៉ាងនេះ។ ចម្លើយខ្លីគឺ៖ វាខ្លី លេងស្រួល និងល្អបំផុតពេលអ្នកចូលលេងដោយចាប់អារម្មណ៍លើប្រតិកម្ម crowd មិនមែនរកតែឈ្នះឬចាញ់។

វាលេង free ទេ?

ជាទូទៅបាទ អ្នកអាចរកលេងជា browser game free បានងាយ។ ព្រោះហ្គេមនេះខ្លី មិនចាំបាច់ដោនឡូដធ្ងន់ៗ ឬចំណាយពេលរៀន control ច្រើនទេ ដូច្នេះវាល្អសម្រាប់ពេលអ្នកចង់លេងអ្វីមួយចប់ក្នុងមួយអង្គុយ។

អាចលេងលើទូរស័ព្ទបានទេ?

អាស្រ័យលើគេហទំព័រដែលអ្នកបើកលេង។ បើ version នោះគាំទ្រ touch screen វាអាចលេងបាន ប៉ុន្តែខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាលេងលើកុំព្យូទ័រឬ laptop ងាយជាង ព្រោះការរុញកាមេរ៉ាដោយ mouse ធ្វើឲ្យអ្នកចាប់ម៉ូម៉ង់តូចៗបានម៉ត់ជាង។

វាខុសពីហ្គេម indie ខ្លីៗផ្សេងយ៉ាងម៉េច?

ខុសត្រង់វាមិនពឹងលើ jump scare មិនពឹងលើ puzzle ពិបាក ហើយមិនពឹងលើសាច់រឿងវែងៗដើម្បីធ្វើឲ្យអ្នកចាំវា។ អ្វីដែលធ្វើឲ្យ We Become What We Behold ពិសេសគឺ អ្នកមើលឃើញដោយភ្នែកផ្ទាល់ថា រឿងដែលមើលទៅសាមញ្ញលើ feed ឬ news frame តូចមួយ អាចបង្កការបែងចែកធំមួយនៅសង្គមតូចនោះបាន។

បើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមខ្លីៗបែបគិតៗ មាន message ច្បាស់ ហើយមិនចង់ចំណាយពេលមួយម៉ោងទើបដល់ចំណុចគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ នោះហ្គេមនេះសមនឹងអ្នកណាស់។ សាក We Become What We Behold ម្តងទៅ អ្នកអាចចប់វាបានលឿន ប៉ុន្តែមានភាគរយខ្ពស់ណាស់ដែលអ្នកនឹងអង្គុយស្ងៀមបន្តិចក្រោយចប់ ហើយគិតថា យើងកំពុងបង្ហាញអ្វីឲ្យគ្នាមើលរាល់ថ្ងៃ។

Comments (0)

No comments yet.