Trending
About Climb It Up
បើអ្នកចង់បាន Puzzle Game ដែលមិនមែនគ្រាន់តែចុចប៊ូតុងហើយឈ្នះ Climb It Up គឺគួរឲ្យសាកមែន។ វាជា VR climbing game ដែលធ្វើឲ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាកំពុងប្រើដៃខ្លួនឯងឡើងពិតៗ ហើយរាល់កាំដែលឡើងបានមានអារម្មណ៍ថារកបានដោយសមត្ថភាព មិនមែនដោយសំណាងទេ។
Key Features
- ប្រើដៃទាញឡើងពិតៗ មិនមែន hold button ធម្មតា
- map ប្តូរពី construction site ទៅ zero-gravity ឆាប់មិនធុញ
- hand hooks ជួយដល់ចំណុចឆ្ងាយ និងគន្លឹះ tricky
- momentum សំខាន់ ខុសចង្វាក់បន្តិចក៏អាចរអិល
- ឈ្នះម្តងមួយកាំមានអារម្មណ៍ satisfying ខ្លាំង
របៀបលេង និង core mechanics
គោលដៅសាមញ្ញណាស់ គឺឡើងទៅកំពូលដោយមិនធ្លាក់។ តែវិធីឡើងមិនសាមញ្ញទេ ព្រោះអ្នកត្រូវចាប់គែម ទាញខ្លួន ប្តូរដៃ និងគ្រប់គ្រងស្វ៊ីងឲ្យត្រូវពេល ដូចជាកំពុងឡើងអ្វីមួយនៅមុខអ្នកពិតៗ។
នៅក្នុង Climb It Up controller របស់អ្នកគឺជាដៃទាំងស្រុង ដូច្នេះការទាញលឿនពេក ឬចាប់ខុសមុំអាចធ្វើឲ្យខ្លួនបង្វិលចេញពីជញ្ជាំងបានភ្លាម។ ខ្ញុំសង្កេតថាវាមិនលើកទឹកចិត្តឲ្យលេងបែបរញ៉េរញ៉ៃទេ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកលេងល្អគឺអ្នកដែលដឹងពេលណាគួរទាញស្មើៗ និងពេលណាគួរទុក momentum ឲ្យវាស្វ៊ីងបន្តិចសិន។
Hand hooks ក៏មិនមែនគ្រាន់តែជាអាវុធបន្ថែមសម្រាប់ស្អាតៗទេ។ មានចំណុចខ្លះដែលបើអ្នកមិនប្រើ hook ដើម្បីទាញខ្លួនឆ្លងចន្លោះឆ្ងាយ ឬតម្រង់មុំឲ្យត្រូវ អ្នកស្ទើរតែទៅមិនរួចទេ ហើយនោះជាអ្វីដែលធ្វើឲ្យ gameplay មានក្លិន physics puzzle ច្រើនជាង arcade ឡើងជញ្ជាំងធម្មតា។
មុននឹងចាប់កន្លែងបន្ទាប់ ខ្ញុំស្នើឲ្យមើលផ្លូវមុនម្តង។ ពេលអ្នករៀបគំនិតថាដៃឆ្វេងនឹងទៅណា ដៃស្ដាំនឹងប្តូរទៅកន្លែងណា ហើយ hook គួរបាញ់ពេលណា អ្នកនឹងឡើងបានរលូនជាងការប្រញាប់ចាប់អ្វីក៏បានហើយសង្ឃឹមថាវានឹងជាប់។
អ្វីដែលធ្វើឲ្យវាលេចធ្លោ
ចំណុចដែលធ្វើឲ្យ Climb It Up ខុសពីហ្គេម climbing VR ជាច្រើនគឺ វាមិនអោយអ្នកមានអារម្មណ៍ថាកំពុងធ្វើចលនាដដែលៗលើជញ្ជាំងដដែលៗទេ។ រាល់ map ប្តូរមកជាមួយរបៀបគិតថ្មី មិនថាជាកន្លែងសំណង់ដែលមានដែក ការរំកិល និងវត្ថុស្វ៊ីង ឬតំបន់ zero-gravity ដែលការរុញខ្លួនតិចមួយក៏អាចបណ្តាលឲ្យអ្នកហោះខុសទិសបាន។
Construction site stage គឺជាផ្នែកដែលខ្ញុំគិតថាចាំបាច់ត្រូវនិយាយ។ ពេលមានធ្នឹមដែក និងអ្វីដែលស្វ៊ីងកាត់មុខ អ្នកមិនអាចគ្រាន់តែឡើងលឿនបំផុតបានទេ អ្នកត្រូវរង់ចាំកន្លះវិនាទី ឲ្យចង្វាក់វាបើកចន្លោះសិន រួចទើបចាប់បន្ទាប់ ហើយអារម្មណ៍នោះគឺតានតឹងបែបសប្បាយណាស់។
Zero-gravity stage វិញផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍ទាំងស្រុង។ នៅទីនោះដៃរបស់អ្នកស្ទើរតែក្លាយជាយុថ្កាតែមួយ ប៉ះខុសបន្តិច អ្នកអាចអណ្តែតចេញពីផ្លូវ ហើយពេល panic ចាប់រញ៉េរញ៉ៃ វាធ្វើឲ្យខ្លួនវិលកាន់តែអាក្រក់ ដូច្នេះអ្នកត្រូវស្ងប់ និងគិតច្បាស់ជាងមុន។
អ្វីមួយទៀតដែលខ្ញុំចូលចិត្តគឺអារម្មណ៍នឿយដៃបន្តិចក្រោយលេងមួយសន្ទុះ។ វាធ្វើឲ្យជ័យជម្នះតូចៗមានតម្លៃជាងមុន ព្រោះពេលអ្នកទាញឡើងដល់គែមចុងក្រោយ អ្នកពិតជាមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនឯងទើបតែប្រឹងឡើងមក មិនមែនគ្រាន់តែបញ្ចប់ level មួយលើអេក្រង់ទេ។
FAQ
សំណួរដែលគេច្រើនសួរអំពីហ្គេមនេះភាគច្រើនស្ថិតលើរឿងលំបាក ការត្រូវមាន VR និងភាពខុសពីហ្គេមឡើងភ្នំផ្សេងៗ។ ចម្លើយខ្លីគឺ វាលំបាកតែយុត្តិធម៌ ត្រូវការឧបករណ៍ VR ហើយសប្បាយត្រង់ការគ្រប់គ្រងដៃនិង momentum ពិតៗ។
វាលំបាកដែរឬទេ បើខ្ញុំមិនសូវលេង VR?
លំបាក តែអត់ដល់ថ្នាក់បាក់ទឹកចិត្តទេ។ ដំណាក់កាលដំបូងអោយអ្នករៀនការចាប់ ការទាញ និងការស្វ៊ីងមុន ហើយពេលអ្នកចាប់ feeling បានហើយ Climb It Up នឹងចាប់ផ្តើមសប្បាយខ្លាំង ព្រោះអ្នកឃើញខ្លួនឯងកែលម្អរាល់ជុំ។
ត្រូវមាន VR headset មែនទេ?
បាទ ហ្គេមនេះរសជាតិវាស្ថិតនៅលើការប្រើដៃទាំងពីរនោះឯង។ បើគ្មាន VR វានឹងបាត់ចំណុចសំខាន់បំផុត គឺអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងទាញខ្លួន យោលខ្លួន និងសម្រេចចិត្តពីមុំចាប់ដោយរាងកាយខ្លួនឯង។
វាខុសពី Getting Over It យ៉ាងម៉េច?
អារម្មណ៍ខឹងខ្លាចធ្លាក់មានស្រដៀងគ្នាបន្តិច ប៉ុន្តែរបៀបលេងខុសច្រើន។ Getting Over It ផ្អែកលើការគ្រប់គ្រងញញួរ ខណៈ Climb It Up ផ្អែកលើដៃទាំងពីរ hook និងការផ្លាស់ទម្ងន់ខ្លួន ដូច្នេះវាមាន feel បែប VR physics និង body control ច្បាស់ជាង។
សរុបមក បើអ្នកចូលចិត្ត VR game ដែលធ្វើឲ្យបេះដូងលោតតិចៗ ពេលជិតធ្លាក់ ហើយពេញចិត្តអារម្មណ៍ឈ្នះដោយសារការគ្រប់គ្រងល្អ Climb It Up គឺសាកសមណាស់។ អ្នកដែលចូលចិត្ត climbing game, physics puzzle ឬគ្រាន់តែចង់បានអ្វីមួយដែលធ្វើឲ្យដៃរវល់ និងខួរក្បាលធ្វើការ នេះជាហ្គេមដែលខ្ញុំណែនាំឲ្យសាកមួយជុំហើយអ្នកអាចនឹងជាប់ចិត្តតាំងពីកាំដំបូង។
Comments (0)
No comments yet.