
Sonic The Hedgehog
Всичко започна с оригинална идея, към която беше добавена щипка креативност, хладнокръвие... И така. Получихме Sonic the Hedgehog, разработена от Sonic Team и издадена от Sega. Началната екрана изглежда много готина... За сюжета на играта ще научите само от японското ръководство... Като цяло има малки животни, които живеят на остров, наречен South Island, който не е отбелязан на никоя карта, защото плава във водата. Животните живеели в мир, докато не пристигнал д-р Eggman и не развалил настроението на всички. Той е ядосан и използва животните като енергия за своите роботи, които ще му помогнат да завладее света. Също така един зъл гений иска да намери древни скъпоценни камъни, които имат невероятна сила. Те са известни като изумруди на хаоса. Енергията им е достатъчна, за да се направи някаква зловеща машина. Но се появява герой. Таралежът Sonic, който се намесва на Eggman, освобождава малките животни, събира изумрудите и побеждава доктора. Въпреки факта, че сюжетът е прост, можете да обърнете внимание на някои елементи. Сюжетът на Sonic никога не е бил силна страна, дори и в наши дни той не обръща внимание. Което е странно, защото 2016 г. вече свършва, а думите "игра" и "кино" са синоними. Понякога самите фенове измислят логични обяснения за нещата. Сякаш 80-те години са отминали, а хората все още използват въображението си, когато играят. Те се опитват с обикновения си ум да разберат какво се случва тук. И тогава извънземните. Как са се появили изумрудите? Защо Егман е ядосан? Кой е Sonic? Изглеждаше, че има някаква история, но тя не беше използвана в игрите. Има комикс Sanik de Kamik. Това не е канон, но имаме това, което имаме. Егман беше добър, а Dream Interpretation беше обикновен шоколадов таралеж и помощник на Егман. Всъщност, по време на неуспешен експеримент, Sonic стана син и придоби способността да тича бързо. А Eggman стана зъл. Тоест, Sonic е мутант. Но нека кажа, че в този свят има още няколко антропоморфни животни. Да преминем към играта. Графиките са страхотни, обърнато е внимание на детайлите: кога да удариш робот, от него излизат животни. Разработчиците не са могли да направят това, те просто са могли да напишат какво са в ръководството, но са го направили. Анимацията е много добра, макар и не гладка. Тя предава характера на героите. Музиката не се забива особено в главата. Не ме разбирайте погрешно, харесва ми, просто не е като другите игри, но я забравям. В света на Sonic има пръстени. Sonic умира от един удар без пръстени, но пръстените го предпазват. Когато се сблъскате с вражески пръстен, отскочете назад от Sonic. Можете да съберете някои от тях. Играта има монитори с различни изображения, като ги счупите, получавате ускорение, щит, повече пръстени, живот или неуязвимост. Sonic The Hedgehog е платформинг, но е готин благодарение на физиката. Да, вместо да тича по равни места, играчът трябва ефективно да използва околната среда, за да премине. Няма да можем да преодолеем хълма без ускорение, скокът не забавя и не ускорява движението. Като тичате надолу по хълма, можете да натиснете бутона надолу на кръста, за да започне Sonic да се върти - това ще бъде по-бързо. Помните ли как в Super Mario Bros 3 можете да слизате назад от хълмовете? Тук има нещо подобно. И така нататък. Няма да изброяваме всички предимства на механиката - те са много. След като съберем 50 пръстена и скочим в голям пръстен в края на първия и втория акт, ще стигнем до Специалния етап, където контролираме героя и трябва да вземем изумруда на хаоса. Тези нива са по-трудни. В края на третия акт Eggman ни чака в следващото си изобретение. Изобретенията изпълняват основни функции, като например вземи го, хвърли го - за тези, които нямат въображение. Местата в играта са класически и този стил ще се използва и в бъдещи игри. И на никого не му харесва това. Всички постоянно твърдят, че да, разбира се, сега е трудно да се измисли нещо ново, но защо да се налага носталгия? Но има такова нещо като канон - това е правило, което трябва да се спазва. А Sonic се асоциира с места. Зелената зона - първата зона, ясно показва, че играта може. Мраморната зона не е толкова лесна. Има кубчета, които трябва да бутнете, за да паднат в лавата. Те се използват за придвижване по нея. Spring Yard Zone – тук всичко е направено специално, за да се използва въртенето. Labyrinth zone – зона под вода. Sonic не може да плува в нея, движи се бавно. Това определено не е пример за добро подводно ниво. По-нататък в поредицата всичко става по-добро, но поради факта, че героят се движи бавно, архитектурата на нивото е различна, с наклон към платформинг: събирате мехурчета, получавате въздух. Зона "Звездна светлина" – тук всичко е много бързо. Не можете да се напрягате. Зона "Скрап мозък" – съдържа много капани и трудни места. Първия път няма да минете. Final Zone - тук е финалният бос. И няма да имате пръстени. Основният проблем на серията игри е, че хората искат да тичат бързо. Да, Sonic е бърз, но е невъзможно да завършите играта, просто като държите натиснат кръста. Но новодошлите искат точно това. Понякога има такива моменти и те са забавни, не споря. Но за да преминете бързо нивата, първо трябва да ги проучите, да намерите най-бързите пътища, да разберете къде се намират всички необходими power ups. И едва тогава можете да опитате да го прокарате. В сравнение с по-късните игри, първата част е слаба. Добра е, но не е много голяма. Но най-големият плюс - можете да я получите. Няма препятствия, не е нужно да сте отрепка, за да видите края на играта. Оригиналната игра Sonic the Hedgehog вече е достъпна за вас, за да играете безплатно, без блокиране, директно от вашия браузър, без да е необходимо да изтегляте или инсталирате емулатори, тъй като ние правим игрите лесни и забавни за вас, още повече когато става въпрос за най-добрите ретро игри в историята на жанра!Да играем Sonic the Hedgehog онлайн безплатно и без изтегляне! Както знаете, Sonic е таралеж, който може да говори и има супер скорост, а причината за това е, че той идва от извънземна планета, където сега трябва да му помогнете да възстанови всички митични пръстени, които му помагат да се движи през измеренията, но също и скъпоценните камъни, които притежават огромна сила. Robotnik, зъл луд учен, също иска да се сдобие с тях, така че вие се състезавате и се борите срещу него и многото му слуги, които той изпраща. Това е платформена приключенска игра, в която тичате, скачате, събирате пръстени, докато избягвате врагове и капани. Използвайте стрелките за движение, S, Z и X, за да изпълнявате различни скокове и специални трикове. Сега, след като разбрахте основната идея и геймплея, нека забавлението да започне и останете с нас за още, само тук! Как се играе? Използвайте клавишите със стрелки, Z, X, S. Прохождане на играта и галерия "Sonic the Hedgehog" е платформена игра, разработена от Sonic Team и издадена от Sega за Sega Genesis през 1991 г. Играта представя Sonic, син таралеж със свръхзвукова скорост, който се превърна в емблематичен герой в индустрията на видеоигрите и талисман на Sega. Геймплеят е съсредоточен около мисията на Sonic да осуети плана на д-р Robotnik да завладее света, като събере мощните Chaos Emeralds и победи роботизираните помощници на доктора. Играта се отличава с акцента си върху скоростта и плавния, динамичен геймплей, което е било отклонение от по-методичните платформи от онова време. Играчите водят Sonic през различни нива, пълни с препятствия, скокове и врагове, използвайки способността на Sonic да тича с висока скорост и да се свива на топка, за да атакува враговете си. Събирането на пръстени е от решаващо значение, тъй като те предпазват Sonic от наранявания, а събирането на 100 пръстена дава допълнителен живот. "Sonic the Hedgehog" е критически и търговски успех, похвален за своите иновативни характеристики, като динамичния геймплей, ярките нива и запомнящата се музика. Графиката на играта поставя нов стандарт за визуално качество във видеоигрите с цветните и детайлни спрайтове и фонове. Като флагмански заглавие за Sega Genesis, тя играе ключова роля в световния успех на конзолата. Трайната популярност на "Sonic the Hedgehog" води до поредица от продължения и спин-офи, създавайки голяма франчайз. Героят Sonic се превръща в една от най-разпознаваемите фигури в игрите, сравнима с Марио на Nintendo. Играта не само революционизира жанра на платформистите, но и се превърна в определящ момент в ерата на 16-битовите игри, оставяйки значително наследство в света на видеоигрите. Просто се забавлявайте! Въведение в Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog е една от най-емблематичните платформи игри, създавани някога. Издадена за първи път от SEGA през 1991 г. за Sega Genesis, играта представи на света Sonic, син таралеж със супер скорост. Създаден, за да се съревновава с Марио на Nintendo, Sonic бързо се превърна в талисман на SEGA и символ на динамичната игра. С ярката си графика, запомняща се музика и вълнуващ дизайн на нивата, Sonic the Hedgehog постави нов стандарт за игрите с странично превъртане. Общ преглед на играта Основни механики Играчите контролират Sonic, докато той преминава през различни зони, събира златни пръстени, побеждава врагове и се опитва да спре злия д-р Robotnik (известен още като д-р Eggman). Robotnik (известен още като Dr. Eggman). Играта набляга на скоростта, инерцията и умелите скокове. Зони и нива Всяко ниво на играта, известно като "зона", е разделено на няколко акта. От буйната Green Hill Zone до опасната Scrap Brain Zone, всяка среда е уникална, с свои врагове, опасности и платформинг предизвикателства. Събиране на пръстени Златните пръстени служат както за увеличаване на точките, така и за защитен щит. Ако Sonic бъде ударен, докато държи пръстени, той ще ги изпусне, вместо да загуби живот. Събирането на 100 пръстена дава допълнителен живот, а намирането на Chaos Emeralds добавя таен край на играта. Защо Sonic the Hedgehog се откроява Това, което направи Sonic the Hedgehog революционен, беше акцентът върху скоростта и плавното ниво на дизайна. За разлика от други платформи от своето време, Sonic насърчаваше играчите да преминават през нивата, като същевременно възнаграждаваше изследването. Художественият стил на играта, ярките цветове и запомнящият се 16-битов саундтрак също помогнаха да се открои. Музиката на Масато Накамура остава любима сред ретро геймърите и до днес. Освен това дизайнът на Sonic – готин, бунтарски и бърз – беше съобразен с вкуса на малко по-възрастната аудитория, което даде на SEGA отличително предимство в конзолните войни от началото на 90-те години. Съвети за нови играчи Използвайте скоростта разумно Въпреки че Sonic е игра, в която всичко се върти около скоростта, прекалената бързина може да доведе до пропуснати скокове или изненадващи капани. Запознайте се с нивата и балансирайте скоростта с предпазливост. Търсете скрити пътища Много зони съдържат тайни пътища и бонуси. Изследването на странични маршрути може да доведе до бонус нива или скрити Chaos Emeralds. Избирайте момента за скока Прецизността е важна – особено по време на битки с босове или когато избягвате шипове. Не тичайте просто и не се надявайте на късмет!Comments
-
SonicRocks
Sonic rocks my world.
след 6 минути
-
LevelDesign
Level design is creative.
преди 2 часа
-
SonicMania
This game started it all.
преди 5 часа
-
OldButGold
Old but still gold.
преди 11 часа
-
FinalBoss
Final Zone boss is epic.
преди 14 часа
-
FastRunner
I love running fast.
преди 19 часа
-
SonicJump
Jumping feels so good.
преди 23 часа
-
StarLight
Star Light Zone is relaxing.
преди 2 дни
-
HedgehogLover
Sonic's design is so cool.
преди 2 дни
-
SegaRocks
Sega rocks with this game.
преди 2 дни