
Sonic The Hedgehog
Kõik algas originaalse ideega, millele lisati natuke loovust, lahedust... Ja nii saimegi Sonic Team poolt arendatud ja Sega poolt välja antud Sonic the Hedgehog. Algusekraan näeb väga lahe välja... Mängu sisu saad teada ainult jaapani keeles kasutusjuhendist... Üldiselt on olemas väikesed loomad, kes elavad saarel nimega South Island, mis ei ole märgitud ühelegi kaardile, sest see ujub vee peal. Loomad elasid rahus, kuni saabus Dr. Eggman ja rikkus kõigi meeleolu. Ta on vihane ja kasutab loomi energiaallikana oma robotitele, mis aitavad tal maailma vallutada. Samuti tahab kurja geenius leida iidsed kalliskivid, millel on uskumatu võim. Neid tuntakse kaosekalliskividena. Nende energiast piisab mingi kurja masina valmistamiseks. Aga siis ilmub kangelane. Siil Sonic, kes segab Eggmani plaane, vabastab väikesed loomad, kogub smaragdid ja võidab arsti. Hoolimata sellest, et süžee on lihtne, võite tähelepanu pöörata mõningatele elementidele. Sonicu süžee pole kunagi olnud tugev külg, isegi tänapäeval ei pööra sellele keegi tähelepanu. See on kummaline, sest 2016. aasta on juba lõppemas ja sõnad "mäng" ja "kino" on sünonüümid. Mõnikord leiavad fännid ise loogilisi seletusi asjadele. Nagu oleksid 80ndad möödas ja inimesed kasutaksid mängides ikka veel oma kujutlusvõimet. Nad üritavad oma igapäevase mõistusega aru saada, mis siin üldse toimub. Ja siis tulid tulnukad. Kuidas tekkisid smaragdid? Miks Eggman on vihane? Kes on Sonic? Mingi lugu paistis olevat, aga seda mängudes ei kasutatud. On olemas koomiks Sanik de Kamik. See ei ole kanooniline, aga meil on, mis meil on. Eggman oli hea ja Dream Interpretation oli lihtne šokolaadist siil ja Eggmani assistent. Tegelikult muutus Sonic ebaõnnestunud eksperimendi käigus siniseks ja sai võime kiiresti joosta. Ja Eggmanist sai paha. See tähendab, et Sonic on mutant. Aga ma pean ütlema, et selles universumis on veel mitu antropomorfset looma. Lähme mängu juurde. Graafika on suurepärane, tähelepanu on pööratud detailidele: kui robotit lüüa, tulevad sellest välja loomad. Arendajad ei oleks pidanud seda tegema, nad oleksid võinud lihtsalt kirjutada, mis nad on kasutusjuhendis, aga nad tegid seda. Animatsioon on väga hea, kuigi mitte sujuv. See edastab tegelaste iseloomu. Muusika ei jää eriti pähe. Ära sa mind valesti mõista, mulle meeldib see, lihtsalt erinevalt teistest mängudest, aga ma unustan selle. Sonic maailmas on rõngad. Sonic sureb ühe löögi tagajärjel ilma rõngata, aga rõngad kaitsevad teda. Kui kohtute vaenlasega, hüppake Sonicust tagasi. Mõned neist saab uuesti kokku panna. Mängus on erinevate piltidega monitorid, mille purustamisel saate kiirenduse, kilbi, rohkem rõngaid, elu või haavamatus. Sonic The Hedgehog on platvormimäng, kuid füüsika tõttu on see lahe. Jah, selle asemel, et joosta tasasel pinnal, peaks mängija läbimiseks tõhusalt kasutama keskkonda. Ilma kiirenduseta ei ole võimalik mäest üles ronida, hüpe ei aeglusta ega kiirenda liikumist. Mäest alla jookstes võid vajutada ristil olevat nuppu, et Sonic hakkaks pöörlema – nii lähed kiiremini. Kas mäletate, kuidas Super Mario Bros 3 mängus saab mägedest tagurpidi alla sõita? Siin on midagi sarnast. Ja nii edasi. Me ei loetle siin kõiki mehaanika eeliseid – neid on palju. Kui oleme kogunud 50 rõngast ja hüpanud esimese ja teise vaatuse lõpus suure rõngasse, jõuame erietappi, kus me juhime tegelast ja peame hankima kaose smaragdi. Need tasemed on raskemad. Kolmanda vaatuse lõpus ootab meid Eggman oma järgmise leiutisega. Leiutised täidavad põhilisi funktsioone, nagu võta, viska – need, kellel pole kujutlusvõimet. Mängu asukohad on klassikalised ja sellist stiili kasutatakse ka tulevastes mängudes. Ja kellelegi ei meeldi see. Kõik kinnitavad pidevalt, et jah, muidugi, nüüd on raske midagi uut välja mõelda, aga miks suruda nostalgiale? Aga on olemas selline asi nagu kaanon – see on reegel, mida tuleb järgida. Ja Sonic on seotud asukohtadega. Green Hill Zone – esimene tsoon, näitab selgelt, mida mäng suudab. Marble Zone ei ole nii lihtne. Seal on kuubikuid, mida tuleb lükata, et need langeksid laavasse. Neid kasutatakse liikumiseks. Spring Yard Zone – siin on kõik tehtud spetsiaalselt spinni kasutamiseks. Labyrinth Zone – veealune tsoon. Sonic ei oska seal ujuda, ta liigub aeglaselt. See ei ole kindlasti hea veealuse taseme näide. Edasi sarjas läks kõik paremaks, kuid kuna tegelane liigub aeglaselt, on taseme arhitektuur teistsugune, kaldudes platvormimängu poole: kogud mullikesi, saad õhku. Star Light Zone – siin on kõik väga kiire. Pingutada ei saa. Scrap brain Zone – sisaldab palju lõkse ja raskeid kohti. Esimesel korral sa ei saa läbi. Final Zone – siin on viimane boss. Ja sul pole rõngaid. Seriaali peamine probleem on see, et inimesed tahavad kiiresti joosta. Jah, Sonic on kiire, aga mängu on võimatu läbida lihtsalt ristiga all hoides. Uustulnukad aga tahavad just seda. Mõnikord on selliseid hetki ja need on naljakad, ma ei vaidle vastu. Aga et tasemeid kiiresti läbida, pead esmalt neid uurima, leidma kiireimad teed, uurima välja, kus asuvad kõik vajalikud võimsuslisad. Ja alles siis võid proovida seda läbida. Võrreldes hilisemate mängudega on esimene osa nõrk. See on hea, aga mitte väga suur. Aga suurim pluss – saad selle kätte. Ei ole takistusi, sa ei pea olema nerd, elama mängu, et näha lõppu. Algne Sonic the Hedgehog mäng on nüüd saadaval tasuta, blokeerimata, otse oma brauserist, ilma et oleks vaja alla laadida või installida emulaatoreid, kuna me teeme mängimise sinu jaoks lihtsaks ja lõbusaks, eriti kui tegemist on žanri ajaloo parimate retro mängudega!Mängime Sonic the Hedgehog online tasuta ja ilma allalaadimiseta! Nagu te teate, on Sonic kõrvits, kes oskab rääkida ja on ülikiire, ning selle põhjuseks on see, et ta on pärit võõralt planeedilt, kus te peate nüüd aitama tal leida kõik müütilised rõngad, mis aitavad tal liikuda dimensioonide vahel, aga ka kalliskivid, millel on tohutu võim. Need on esemed, mida Dr. Robotnik, kurja hull teadlane, tahab oma kätte saada, nii et sa võistled ja võitled tema ja tema paljude käsilastega. See on platvormi-seiklusmäng, kus sa jooksed, hüppad, kogud rõngaid, vältides vaenlasi ja lõkse. Kasuta nooleklahve liikumiseks, S, Z ja X erinevate hüppude ja trikkide sooritamiseks. Nüüd, kui oled põhimõttest ja mängimisest aru saanud, võib lõbu alata. Jää siia, et näha, mis veel tulemas on! Kuidas mängida? Kasuta nooleklahve, Z, X ja S. Mängu läbiviimine ja galerii "Sonic the Hedgehog" on platvormimäng, mille on välja töötanud Sonic Team ja avaldanud Sega Sega Genesisele 1991. aastal. Mäng tutvustas Sonic, sinist siil, kellel on ülehelikiirus, kes sai videomängutööstuse ikooniliseks tegelaskujuks ja Sega maskotiks. Mängu keskmes on Sonicu missioon takistada Dr. Robotniku plaani maailma vallutada, kogudes võimsaid Chaos Emeralds'e ja võideldes doktor Roboti robotite käsilastega. Mängu eristab kiirus ja sujuv, dünaamiline mängimine, mis oli erinev tolleaegsetest metoodilisematest platvormimängudest. Mängijad juhivad Sonicut läbi erinevate tasandite, mis on täis silmuseid, hüppeid ja vaenlasi, kasutades Sonicu võimet joosta suurel kiirusel ja kerida end palliks, et rünnata vaenlasi. Ringide kogumine on ülioluline, kuna need kaitsevad Sonicut kahjustuste eest ja 100 ringi kogumine annab lisaks ühe elu. "Sonic the Hedgehog" oli kriitiline ja kommertsedu, mida kiideti uuenduslike omaduste, nagu kiire tempo, elavad tasandid ja meeldejääv muusika eest. Mängu graafika seadis värvikate ja detailsetega sprite'ide ja taustadega uue standardi videomängude visuaalse kvaliteedi jaoks. Sega Genesis lipulaevana mängis see olulist rolli konsooli ülemaailmses edus. "Sonic the Hedgehog" püsiv populaarsus viis mitmete järgede ja spin-offide loomiseni, luues suure frantsiisi. Sonicust sai üks tuntumaid tegelasi mängumaailmas, võrreldav Nintendo Mario'ga. Mäng mitte ainult revolutsioneeris platvormimängude žanri, vaid sai ka määravaks hetkeks 16-bitise mänguajastu ja jättis olulise pärandi videomängude maailma. Lihtsalt lõbutsege! Sissejuhatus Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog on üks kõige ikoonilisemaid platvormimänge, mis eales loodud. Mäng ilmus esmakordselt 1991. aastal SEGA poolt Sega Genesisele ja tutvustas maailmale Sonic, sinise kiirusehull siil. Nintendo Mario konkurendiks loodud Sonic sai kiiresti SEGA maskotiks ja kiire tempo mängu sümboliks. Elava graafika, meeldejääva muusika ja põneva tasemete disainiga seadis Sonic the Hedgehog uue standardi külgvaates liikuvate tegevusmängude jaoks. Mängu ülevaade Põhimehaanika Mängijad juhivad Sonicut, kui ta tormab läbi erinevate tsoonide, kogudes kuldringeid, võideldes vaenlastega ja üritades peatada kurja Dr. Robotnik (tuntud ka kui Dr. Eggman). Mängus on rõhk kiirusel, hoogu ja osaval hüppamisel. Tsoonid ja tasemed Iga mängu tase, mida nimetatakse "tsooniks", on jagatud mitmeks aktiks. Lopsakast Green Hill Zone'ist ohtliku Scrap Brain Zone'ini on iga keskkond unikaalne, oma vaenlaste, ohtude ja platvormiülesannetega. Sõrmuste kogumine Kuldne sõrmus on nii punktide koguja kui ka kaitsva kilp. Kui Sonic saab sõrmuseid hoides pihta, siis ta ei kaota elu, vaid sõrmused kukuvad maha. 100 sõrmuse kogumine annab lisavõimaluse ja Chaos Emeralds'i leidmine lisab mängule salajase lõpu. Miks Sonic the Hedgehog paistab silma Sonic the Hedgehog oli murranguline oma kiiruse ja sujuva tasemete disaini poolest. Erinevalt teistest oma aja platvormimängudest julgustas Sonic mängijaid tasemeid läbima, samal ajal uurimist premeerides. Mängu kunstiline stiil, erksad värvid ja meeldejääv 16-bitine heliriba aitasid samuti silma paista. Masato Nakamura muusika on tänapäevalgi retro-mängijate seas väga armastatud. Lisaks oli Sonicu disain – lahe, mässumeelne ja kiire – loodud veidi vanemale publikule, mis andis SEGAle 90ndate alguse konsoolisõjas selge eelise. Nõuanded uutele mängijatele Kasuta kiirust targalt Kuigi Sonic on kiiruse mäng, võib liiga kiire liikumine viia hüppamise ebaõnnestumise või üllatuslike lõksude tekkimiseni. Õpi tasemed ära ja tasakaalusta kiirust ettevaatlikult. Otsi peidetud teid Paljudes tsoonides on salajasi teid ja võimsuse suurendajaid. Kõrvalteede uurimine võib viia boonusetappidesse või peidetud Chaos Emeraldidesse. Ajasta hüpped Täpsus on oluline – eriti bossivõitluste ajal või okaste vältimisel. Ära lihtsalt jookse ja looda parimat!Comments
-
SonicRocks
Sonic rocks my world.
1 tunni pärast
-
LevelDesign
Level design is creative.
1 tund tagasi
-
SonicMania
This game started it all.
4 tundi tagasi
-
OldButGold
Old but still gold.
10 tundi tagasi
-
FinalBoss
Final Zone boss is epic.
13 tundi tagasi
-
FastRunner
I love running fast.
18 tundi tagasi
-
SonicJump
Jumping feels so good.
22 tundi tagasi
-
StarLight
Star Light Zone is relaxing.
2 päeva tagasi
-
HedgehogLover
Sonic's design is so cool.
2 päeva tagasi
-
SegaRocks
Sega rocks with this game.
2 päeva tagasi