Sonic The Hedgehog
Play Now
90.8%
 Action

Sonic The Hedgehog

Det hele startede med en original idé tilsat en smule kreativitet, coolness... Og så fik vi Sonic the Hedgehog, udviklet af Sonic Team og udgivet af Sega. Startskærmen ser meget cool ud... Du kan kun læse om spillets handling i den japanske manual... Generelt er der små dyr, der lever på øen South Island, som ikke er markeret på noget kort, fordi den flyder på vandet. Dyrene levede i fred, indtil Dr. Eggman ankom og ødelagde alles humør. Han er vred og bruger dyrene som energi til sine robotter, der skal hjælpe ham med at overtage verden. Desuden vil et ondt geni finde gamle ædelstene, der har utrolige kræfter. De er kendt som kaos-smaragder. Deres energi er nok til at skabe en slags ond maskine. Men der dukker en helt op. Hedgehog Sonic, der forstyrrer Eggman, befri de små dyr, samler smaragder og besejrer doktoren. På trods af at handlingen er enkel, kan man være opmærksom på nogle elementer. Handlingen i Sonic har aldrig været en styrke, selv i dag lægger man ikke mærke til den. Det er mærkeligt, for 2016 er allerede ved at være slut, og ordene spil og biograf er synonymer. Nogle gange kommer fansene selv med logiske forklaringer på tingene. Som om 80'erne er forbi, og folk stadig bruger fantasien, når de spiller. De prøver med et jordnært hoved at forstå, hvad der overhovedet foregår her. Og så er der rumvæsenerne. Hvordan opstod smaragder? Hvorfor er Eggman vred? Hvem er Sonic? Der syntes at være en slags historie, men den blev ikke brugt i spil. Der er en tegneserie Sanik de Kamik. Dette er ikke en kanon, men vi har, hvad vi har. Eggman var god, og Dream Interpretation var en simpel chokolade-pindsvin og Eggmans assistent. Faktisk blev Sonic blå og fik evnen til at løbe hurtigt under et mislykket eksperiment. Og Eggman blev ond. Det vil sige, at Sonic er en mutant. Men lad mig sige, at der er flere antropomorfe dyr i dette univers. Lad os gå til spillet. Grafikken er fantastisk, der er opmærksomhed på detaljer: når man slår en robot, kommer der dyr ud af den. Udviklerne kunne ikke gøre dette, de kunne bare skrive, hvad de er i manualen, men det gjorde de. Animationen er meget god, men ikke glat. Den formidler karakterernes karakter. Musikken sidder ikke særlig fast i hovedet. Misforstå mig ikke, jeg kan godt lide den, bare ikke som andre spil, men jeg glemmer den. I Sonic-verdenen er der ringe. Sonic dør af et slag uden ringe, men ringene beskytter ham. Når du konfronteres med fjendens ring, springer du tilbage fra Sonic. Du kan samle nogle igen. Spillet har skærme med forskellige billeder, som du kan bryde for at få acceleration, skjold, flere ringe, liv eller usårlighed. Sonic The Hedgehog er et platformspil, men det er fedt takket være fysikken. Ja, i stedet for at løbe på flade steder, skal spilleren effektivt bruge omgivelserne til at komme forbi. Vi vil ikke være i stand til at overvinde bakken uden acceleration, da springet ikke bremser og ikke accelererer bevægelsen. Når du løber ned ad bakken, kan du trykke på knappen ned på krydset, så Sonic begynder at dreje - dette vil være hurtigere. Kan du huske, hvordan man i Super Mario Bros 3 kan komme ned ad bakkerne baglæns? Der er noget lignende her. Og så videre. Vi vil ikke nævne alle fordelene ved mekanikken – der er mange af dem. Når vi har samlet 50 ringe og springet ind i en stor ring i slutningen af første og anden akt, kommer vi til Special Stage, hvor vi styrer karakteren og skal få fat i kaosets smaragd. Disse niveauer er sværere. I slutningen af tredje akt venter Eggman på os i sin næste opfindelse. Opfindelserne udfører grundlæggende funktioner, såsom at tage det, kaste det – for dem, der ikke har fantasi. Spillets lokationer er klassiske, og sådanne stilarter vil stadig blive brugt i fremtidige spil. Og det kan ingen lide. Alle hævder konstant, at ja, selvfølgelig er det svært at finde på noget nyt, men hvorfor lægge pres på nostalgi? Men der findes sådan noget som en kanon – det er en regel, der skal følges. Og Sonic er forbundet med steder. Green Hill Zone – den første zone – viser tydeligt, at spillet kan. Marble Zone er ikke så let. Der er terninger, som du skal skubbe, så de falder ned i lavaen. De bruges som bevægelse på den. Spring Yard Zone – her er alt lavet specifikt for at bruge spin. Labyrinth Zone – en zone under vand. Sonic kan ikke svømme i den, han bevæger sig langsomt. Dette er klart ikke et eksempel på et godt undervandsniveau. Senere i serien blev alt bedre, men på grund af det faktum, at karakteren bevæger sig langsomt, er niveauets arkitektur anderledes, med en tendens mod platformspil: du samler bobler, du får luft. Star Light Zone - her er alt virkelig hurtigt. Du kan ikke anstrenge dig. Scrap brain Zone - indeholder mange fælder og svære steder. C første gang vil du ikke komme igennem. Final Zone - her er den endelige boss. Og du har ikke ringe. Det største problem med serien af spil er, at folk vil løbe hurtigt. Ja, Sonic er hurtig, men det er umuligt at gennemføre spillet ved bare at holde krydset nede. Men det er netop det, nybegyndere vil. Nogle gange er der sådanne øjeblikke, og de er sjove, det indrømmer jeg. Men for hurtigt at komme igennem niveauerne skal du først udforske dem, finde de hurtigste veje og finde ud af, hvor alle de nødvendige power-ups ligger. Først derefter kan du prøve at løbe. Sammenlignet med senere spil er den første del kedelig. Den er god, men ikke særlig stor. Men det største plus er, at du kan få den. Der er ingen klemninger, du behøver ikke at være nørd, lev spillet for at se slutningen. Det originale Sonic the Hedgehog-spil er nu tilgængeligt for dig at spille gratis, ublokeret, direkte fra din browser uden at skulle downloade eller installere emulatorer, da vi gør spil nemt og sjovt for dig, endnu mere når det kommer til de bedste retro-spil i genrens historie!Lad os spille Sonic the Hedgehog online gratis uden download! Som du ved, er Sonic en pindsvin, der kan tale og har superhastighed, og grunden til det er, at han kommer fra en fremmed planet, hvor du nu skal hjælpe ham med at hente alle de mytiske ringe, der hjælper ham med at bevæge sig gennem dimensioner, men også de ædelstene, der har enorm kraft. Robotnik, en ond gal videnskabsmand, også gerne vil have fat i, så du kører og kæmper mod ham og de mange håndlangere, han sender ud. Det er et platform-eventyrspil, hvor du løber, hopper og samler ringe, mens du undgår fjender og fælder. Brug piletasterne til at bevæge dig, S, Z og X til at udføre forskellige spring og specielle tricks, du har i ærmet. Nu hvor du har forstået præmissen og gameplayet, kan det sjove begynde, og bliv hængende for mere, kun her! Hvordan spiller man? Brug piletasterne, Z, X og S. Spilgennemgang og galleri "Sonic the Hedgehog" er et platformspil udviklet af Sonic Team og udgivet af Sega til Sega Genesis i 1991. Spillet introducerede Sonic, en blå pindsvin med supersonisk hastighed, der blev en ikonisk figur i videospilindustrien og Segas maskot. Spillet drejer sig om Sonics mission for at forpurre Dr. Robotniks plan om at erobre verden ved at samle de magtfulde Chaos Emeralds og besejre doktorens robotlignende håndlangere. Spillet er kendetegnet ved sin fokus på hastighed og flydende, dynamisk gameplay, hvilket var en afvigelse fra datidens mere metodiske platformspil. Spillerne styrer Sonic gennem forskellige niveauer fyldt med loops, spring og fjender ved at udnytte Sonics evne til at løbe i høj hastighed og krølle sig sammen til en kugle for at angribe fjender. Det er afgørende at samle ringe, da de beskytter Sonic mod skader, og når man har samlet 100 ringe, får man et ekstra liv. "Sonic the Hedgehog" var en kritisk og kommerciel succes, der blev rost for sine innovative funktioner såsom det hurtige gameplay, de livlige niveauer og den iørefaldende musik. Spillets grafik satte en ny standard for visuel kvalitet i videospil med sine farverige og detaljerede sprites og baggrunde. Som flagskibstitel for Sega Genesis spillede det en central rolle i konsollens verdensomspændende succes. Den vedvarende popularitet af "Sonic the Hedgehog" førte til en række efterfølgere og spin-offs, der etablerede en stor franchise. Figuren Sonic blev en af de mest genkendelige figurer i spilverdenen, sammenlignelig med Nintendos Mario. Spillet revolutionerede ikke kun platformgenren, men blev også et afgørende øjeblik i 16-bit-spilæraen og efterlod et betydeligt aftryk i videospilverdenen. Bare hav det sjovt! Introduktion til Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog er et af de mest ikoniske platformspil, der nogensinde er skabt. Spillet blev først udgivet af SEGA i 1991 til Sega Genesis og introducerede verden til Sonic, en blå pindsvin med superhastighed. Sonic blev designet til at konkurrere med Nintendos Mario og blev hurtigt SEGAs maskot og et symbol på tempofyldt gameplay. Med sin livlige grafik, iørefaldende musik og spændende leveldesign satte Sonic the Hedgehog en ny standard for side-scrolling actionspil. Gameplay-oversigt Kernemekanik Spillerne styrer Sonic, mens han løber gennem forskellige zoner, samler guldringe, besejrer fjender og forsøger at stoppe den onde Dr. Robotnik (også kendt som Dr. Eggman). Spillet lægger vægt på hastighed, momentum og dygtige spring. Zoner og niveauer Hvert spilniveau, kendt som en "zone", er opdelt i flere akter. Fra den frodige Green Hill Zone til den farlige Scrap Brain Zone er hvert miljø unikt med sine egne fjender, farer og platformudfordringer. Indsamling af ringe Guldringe fungerer både som en scoreforstærker og et beskyttende skjold. Hvis Sonic bliver ramt, mens han holder ringe, taber han dem i stedet for at miste et liv. Hvis du samler 100 ringe, får du et ekstra liv, og hvis du finder Chaos Emeralds, får du adgang til spillets hemmelige slutning. Hvorfor Sonic the Hedgehog skiller sig ud Det, der gjorde Sonic the Hedgehog banebrydende, var dets fokus på hastighed og flydende leveldesign. I modsætning til andre platformspil fra den tid opfordrede Sonic spillerne til at suse gennem niveauerne, samtidig med at udforskning blev belønnet. Spillets kunstneriske stil, livlige farver og iørefaldende 16-bit soundtrack var også med til at gøre det til noget særligt. Masato Nakamuras musik er stadig elsket blandt retro-gamere i dag. Derudover var Sonics design – cool, oprørsk og hurtigt – skræddersyet til at appellere til et lidt ældre publikum, hvilket gav SEGA en markant fordel i konsolkrigene i begyndelsen af 90'erne. Tips til nye spillere Brug hastigheden med omtanke Selvom Sonic handler om hastighed, kan det at køre for hurtigt føre til forfejlede spring eller overraskende fælder. Lær banerne at kende, og find en balance mellem hastighed og forsigtighed. Hold øje med skjulte stier Mange zoner indeholder hemmelige stier og power-ups. At udforske sidestier kan føre til bonusbaner eller skjulte Chaos Emeralds. Tim dine spring Præcision er vigtig – især under boss-kampe eller når du undviger pigge. Løb ikke bare og håb på det bedste!

Comments

  • sprunki

    SonicRocks

    Sonic rocks my world.

    om 27 minutter

  • sprunki

    LevelDesign

    Level design is creative.

    for 2 timer siden

  • sprunki

    SonicMania

    This game started it all.

    for 5 timer siden

  • sprunki

    OldButGold

    Old but still gold.

    for 11 timer siden

  • sprunki

    FinalBoss

    Final Zone boss is epic.

    for 14 timer siden

  • sprunki

    FastRunner

    I love running fast.

    for 19 timer siden

  • sprunki

    SonicJump

    Jumping feels so good.

    for 23 timer siden

  • sprunki

    StarLight

    Star Light Zone is relaxing.

    for 2 dage siden

  • sprunki

    HedgehogLover

    Sonic's design is so cool.

    for 2 dage siden

  • sprunki

    SegaRocks

    Sega rocks with this game.

    for 2 dage siden

  • 1