Sonic The Hedgehog
Play Now
90.8%
 Action

Sonic The Hedgehog

Det hele startet med en original idé med en klype kreativitet, kulhet... Og så. Vi fikk Sonic the Hedgehog, utviklet av Sonic Team og utgitt av Sega. Startskjermen ser veldig kul ut... På handlingen i spillet lærer du bare fra den japanske manualen... Generelt er det små dyr som bor på øya South Island, som ikke er markert på noe kart, fordi den flyter på vannet. Dyrene levde i fred til Dr. Eggman kom og ødela stemningen for alle. Han er sint og bruker dyr som energi til robotene sine som skal hjelpe ham med å ta over verden. Også et ondt geni ønsker å finne gamle edelstener som har utrolig kraft. De er kjent som smaragder av kaos. Deres energi er nok til å lage en slags ond maskin. Men en helt dukket opp. Hedgehog Sonic, som forstyrrer Eggman, frigjør de små dyrene, samler smaragder og beseirer legen. Til tross for at handlingen er enkel, kan du ta hensyn til noen elementer. Handlingen i Sonic har aldri vært en sterk side, selv i våre dager legger man ikke merke til den. Det er rart, fordi 2016 allerede er på slutten, og ordene spill og kino er synonymer. Noen ganger kommer fansen selv med logiske forklaringer på ting. Som om 80-tallet er over, og folk fortsatt bruker fantasien når de spiller. De prøver med et jordnært hode å forstå hva som skjer her i det hele tatt. Og så romvesenene. Hvordan oppstod smaragder? Hvorfor er Eggman sint? Hvem er Sonic? Det virket som om det var en slags historie, men den ble ikke brukt i spill. Det finnes en tegneserie Sanik de Kamik. Dette er ikke en kanon, men vi har det vi har. Eggman var god, og Dream Interpretation var en enkel sjokolade pinnsvin og Eggmans assistent. Faktisk, under et mislykket eksperiment, ble Sonic blå og fikk evnen til å løpe fort. Og Eggman ble ond. Det vil si at Sonic er en mutant. Men la meg si at det er flere antropomorfe dyr i dette universet. La oss gå til spillet. Grafikken er flott, det er lagt vekt på detaljer: når man slår en robot, kommer det dyr ut av den. Utviklerne kunne ikke gjøre dette, de kunne bare skrive hva de står i manualen, men det gjorde de. Animasjonen er veldig bra, men ikke jevn. Den formidler karakterene til karakterene. Musikk sitter ikke spesielt fast i hodet. Ikke misforstå, jeg liker det, bare i motsetning til andre spill, men jeg glemmer det. I Sonic-verdenen er det ringer. Sonic dør av ett slag uten ringer, men ringene beskytter ham. Når du blir konfrontert med fiendens ring, hopper du tilbake fra Sonic. Du kan sette sammen noen. Spillet har skjermer med forskjellige bilder, som når du bryter får du akselerasjon, skjold, flere ringer, liv eller usårbarhet. Sonic The Hedgehog er et plattformspill, men det er kult takket være fysikken. Ja, i stedet for å løpe på flate steder, bør spilleren effektivt bruke miljøet til å passere. Vi vil ikke kunne komme over bakken uten akselerasjon, hoppet bremser ikke og akselererer ikke bevegelsen. Når du løper ned bakken, kan du trykke på knappen nede på korset, slik at Sonic begynner å spinne - dette vil gå raskere. Husker du hvordan du i Super Mario Bros 3 kan gå baklengs ned bakkene? Det er noe lignende her. Og så videre. Vi skal ikke liste opp alle fordelene med mekanikken – det er mange av dem. Etter å ha samlet 50 ringer og hoppet inn i en stor ring på slutten av første og andre akt, kommer vi til Special Stage, hvor vi styrer karakteren og må hente kaosets smaragd. Disse nivåene er vanskeligere. På slutten av tredje akt venter Eggman på oss i sin neste oppfinnelse. Oppfinnelsene utfører grunnleggende funksjoner, som å ta det, kaste det – for de som ikke har fantasi. Stedene i spillet er klassiske, og slike stiler vil fortsatt bli brukt i fremtidige spill. Og ingen liker det. Alle hevder hele tiden at ja, selvfølgelig, nå er det vanskelig å komme på noe nytt, men hvorfor legge press på nostalgi? Men det finnes noe som heter kanon – dette er en regel som må følges. Og Sonic er assosiert med steder. Green Hill Zone – den første sonen, viser tydelig at spillet kan. Marble Zone er ikke så lett. Det er kuber som du må skyve slik at de faller ned i lavaen. De brukes som bevegelse på den. Spring Yard Zone – alt her er laget spesielt for å bruke spinnet. Labyrinth Zone – en sone under vann. Sonic kan ikke svømme her, han beveger seg sakte. Dette er tydeligvis ikke et eksempel på et godt undervannsnivå. Senere i serien ble alt bedre, men på grunn av at karakteren beveger seg sakte, er nivåarkitekturen annerledes, med en skjevhet mot plattformspill: du samler bobler, du får luft. Star Light Zone - her er alt veldig raskt. Du kan ikke anstrenge deg. Scrap brain Zone - inneholder mange feller og vanskelige steder. C første gang vil du ikke komme gjennom. Final Zone - her er den endelige sjefen. Og du vil ikke ha ringer. Hovedproblemet med spillserien er at folk vil løpe fort. Ja, Sonic er rask, men det er umulig å fullføre spillet bare ved å holde nede krysset. Nybegynnere vil imidlertid bare det. Noen ganger er det slike øyeblikk, og de er morsomme, det skal jeg ikke benekte. Men for å komme raskt gjennom nivåene, må du først utforske dem, finne de raskeste veiene og finne ut hvor alle nødvendige power-ups ligger. Først da kan du prøve å løpe gjennom dem. Sammenlignet med senere spill er den første delen litt tam. Den er bra, men ikke veldig stor. Men den største fordelen er at du kan få tak i den. Det er ingen kiler, du trenger ikke å være nerd, leve spillet for å se slutten. Det originale Sonic the Hedgehog-spillet er nå tilgjengelig for deg å spille gratis, ublokkert, direkte fra nettleserne dine uten at du trenger å laste ned eller installere emulatorer, siden vi gjør spill enkelt og morsomt for deg, enda mer når det gjelder de beste retro-spillene i sjangerens historie!La oss spille Sonic the Hedgehog online gratis uten nedlasting! Som du vet, er Sonic en pinnsvin som kan snakke og har superfart, og grunnen til det er fordi han kom fra en fremmed planet, hvor du nå må hjelpe ham med å hente alle de mytiske ringene som hjelper ham å bevege seg gjennom dimensjoner, men også edelstenene som har enorm kraft. Dette er gjenstander som Dr. Robotnik, en ond gal vitenskapsmann, også vil få tak i, så du løper og kjemper mot ham og de mange håndlangerne han sender ut. Dette er et plattform-eventyrspill hvor du løper, hopper, samler ringer og unngår fiender og feller. Bruk pilene til å bevege deg, S, Z og X til å utføre forskjellige hopp og spesielle triks du har i ermet. Nå som du har forstått premisset og spillmekanikken, kan moroa begynne, og hold deg oppdatert for mer som kommer, bare her! Hvordan spille? Bruk pilene, Z, X og S-tastene. Spillgjennomgang og galleri «Sonic the Hedgehog» er et plattformspill utviklet av Sonic Team og utgitt av Sega for Sega Genesis i 1991. Spillet introduserte Sonic, en blå pinnsvin med supersonisk hastighet, som ble en ikonisk karakter i videospillindustrien og Segas maskot. Spillet dreier seg om Sonics oppdrag for å hindre Dr. Robotniks plan om å dominere verden ved å samle de mektige Chaos Emeralds og beseire doktorens robotiske håndlangere. Spillet skiller seg ut ved sin vekt på hastighet og flytende, dynamisk spillbarhet, som var et avvik fra de mer metodiske plattformspillene på den tiden. Spillerne styrer Sonic gjennom ulike nivåer fylt med løkker, hopp og fiender, ved å utnytte Sonics evne til å løpe i høye hastigheter og krølle seg sammen til en ball for å angripe fiender. Det er avgjørende å samle ringer, da de beskytter Sonic mot skader, og når man samler 100 ringer, får man et ekstra liv. «Sonic the Hedgehog» var en kritisk og kommersiell suksess, og ble rost for sine innovative funksjoner, som den raske spillingen, de livlige nivåene og den fengende musikken. Spillets grafikk satte en ny standard for visuell kvalitet i videospill med sine fargerike og detaljerte sprites og bakgrunner. Som flaggskip for Sega Genesis spilte det en avgjørende rolle i konsollens verdensomspennende suksess. Den varige populariteten til «Sonic the Hedgehog» førte til en serie oppfølgere og spin-offs, og etablerte en stor franchise. Karakteren Sonic ble en av de mest gjenkjennelige figurene i spillverdenen, sammenlignbar med Nintendos Mario. Spillet revolusjonerte ikke bare plattformspill-sjangeren, men ble også et avgjørende øyeblikk i 16-biters spillæra, og etterlot seg et betydelig arv i videospillverdenen. Bare ha det gøy! Introduksjon til Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog er et av de mest ikoniske plattformspillene som noensinne er laget. Spillet ble først utgitt av SEGA i 1991 for Sega Genesis, og introduserte verden for Sonic, en blå pinnsvin med superfart. Sonic ble designet for å konkurrere med Nintendos Mario, og ble raskt SEGAs maskot og et symbol på fartsfylt spill. Med sin livlige grafikk, fengende musikk og spennende nivådesign satte Sonic the Hedgehog en ny standard for sidescrollende actionspill. Oversikt over spillmekanikken Spillere styrer Sonic mens han løper gjennom forskjellige soner, samler gullringer, beseirer fiender og prøver å stoppe den onde Dr. Robotnik (også kjent som Dr. Eggman). Spillet legger vekt på hastighet, momentum og dyktig hopping. Soner og nivåer Hvert spillnivå, kjent som en «sone», er delt inn i flere akter. Fra den frodige Green Hill Zone til den farlige Scrap Brain Zone er hvert miljø unikt, med sine egne fiender, farer og plattformutfordringer. Samle ringer Gullringer fungerer både som poengbooster og beskyttende skjold. Hvis Sonic blir truffet mens han holder ringer, mister han dem i stedet for å miste et liv. Hvis du samler 100 ringer, får du et ekstra liv, og hvis du finner Chaos Emeralds, får du en hemmelig slutt på spillet. Hvorfor Sonic the Hedgehog skiller seg ut Det som gjorde Sonic the Hedgehog banebrytende, var vekten på hastighet og flytende nivådesign. I motsetning til andre plattformspill fra sin tid, oppmuntret Sonic spillerne til å suse gjennom nivåene, samtidig som det belønnet utforskning. Spillets kunststil, livlige farger og fengende 16-biters lydspor bidro også til at det skilte seg ut. Masato Nakamuras musikk er fortsatt elsket blant retro-spillere i dag. I tillegg var Sonics design – kult, opprørsk og raskt – skreddersydd for å appellere til et litt eldre publikum, noe som ga SEGA et særpreget fortrinn i konsollkrigene på begynnelsen av 90-tallet. Tips for nye spillere Bruk hastigheten klokt Selv om Sonic handler om hastighet, kan det å gå for fort føre til tapte hopp eller overraskende feller. Lær deg banene og balansere hastigheten med forsiktighet. Se etter skjulte stier Mange soner inneholder hemmelige stier og power-ups. Å utforske sidestier kan føre til bonusbaner eller skjulte Chaos Emeralds. Tim hoppene dine Presisjon er viktig – spesielt under boss-kamper eller når du unngår pigger. Ikke bare løp og håp på det beste!

Comments

  • sprunki

    SonicRocks

    Sonic rocks my world.

    38 minutter siden

  • sprunki

    LevelDesign

    Level design is creative.

    3 timer siden

  • sprunki

    SonicMania

    This game started it all.

    6 timer siden

  • sprunki

    OldButGold

    Old but still gold.

    12 timer siden

  • sprunki

    FinalBoss

    Final Zone boss is epic.

    15 timer siden

  • sprunki

    FastRunner

    I love running fast.

    20 timer siden

  • sprunki

    SonicJump

    Jumping feels so good.

    1 dag siden

  • sprunki

    StarLight

    Star Light Zone is relaxing.

    2 dager siden

  • sprunki

    HedgehogLover

    Sonic's design is so cool.

    2 dager siden

  • sprunki

    SegaRocks

    Sega rocks with this game.

    2 dager siden

  • 1