Trending
About Human Expenditure Program
Human Expenditure Program เป็นเกมสยองขวัญแนววิชวลโนเวลที่ทำให้ผมรู้สึกอึดอัดแบบดีมาก คือมันไม่ได้โยนผีใส่หน้าคุณตลอดเวลา แต่ค่อยๆ ทำให้คุณรู้สึกว่าทุกการกดเลือกกำลังไปแตะชีวิตของคนคนหนึ่งจริงๆ ถ้าชอบเกมเนื้อเรื่องเข้มๆ ที่เล่นแล้วไม่กล้ากดมั่ว เกมนี้น่าลองมาก
Key Features
- ดูแล Harvey แบบที่ทุกการตัดสินใจมีผลจริง
- เนื้อเรื่องแตกเป็น 2 ตอนจบตามการปฏิบัติต่อเขา
- บรรยากาศหลอนกดดันแบบจิตวิทยา
- มีมินิเกมคั่นจังหวะให้ลุ้นมือเกร็ง
- เป็นภาคต่อของ BLOODMONEY! แต่เล่นเดี่ยวก็ได้
วิธีเล่นและระบบหลัก
วิธีเล่น Human Expenditure Program ตรงไปตรงมามาก คุณต้องคอยดูแล Harvey ผ่านตัวเลือกบทสนทนา การให้อาหาร และการปฏิบัติต่อเขาในแต่ละช่วงของวัน แต่ความยากคือเกมจำทุกอย่างที่คุณทำ และ Harvey ก็จำเหมือนกัน
หลักๆ คุณจะใช้เมาส์เลือกคำตอบ เลือกเมนู และจัดการสิ่งที่เกี่ยวกับ Harvey ส่วนคีย์บอร์ดจะเข้ามามีบทบาทตอนมินิเกมที่ต้องกดทิศทางหรือรีแอ็กต์ไวๆ ตรงนี้แหละที่ทำให้เกมไม่ใช่วิชวลโนเวลนิ่งๆ เพราะอารมณ์มันจะสะดุดขึ้นมาทันที เหมือนเกมอยากบีบให้คุณตื่นตัวตลอด
สิ่งที่ผมชอบคือเกมไม่ได้ทำ Harvey เป็นแค่ตัวละครให้เราคลิกสั่ง เขาดูมีความรู้สึก มีความจำ และมีน้ำหนักทางอารมณ์พอที่ทำให้คุณเริ่มลังเลกับสิ่งง่ายๆ อย่างจะดูแลเขาแบบไหน พอเล่นไปเรื่อยๆ จะเข้าใจเองว่าความน่ากลัวของเกมนี้ไม่ใช่แค่ภาพหรือเสียง แต่มันคือความรู้สึกผิดหลังจากเลือกไปแล้วแก้ไม่ได้
ถ้าจะให้แนะนำแบบเพื่อนบอกเพื่อน อย่าเล่นแบบกดไวเพราะอยากเห็นฉากใหม่อย่างเดียว ลองสังเกตปฏิกิริยาของ Harvey ดีๆ แล้วค่อยตัดสินใจ เกมนี้ให้รางวัลกับคนที่ใส่ใจรายละเอียดมากกว่าคนที่เล่นแบบรีบๆ และถ้าคุณอยากเห็นครบจริงๆ ก็ควรเล่นซ้ำเพื่อดูทั้งสองตอนจบ
อะไรที่ทำให้เกมนี้เด่นจริง
จุดเด่นของ Human Expenditure Program คือมันทำให้การดูแลคนคนหนึ่งกลายเป็นเรื่องสยองได้อย่างไม่น่าเชื่อ ปกติเกมแนวเลือกชะตาจะชอบพูดเรื่องผลลัพธ์ใหญ่ๆ แต่เกมนี้น่ากลัวตรงผลเล็กๆ ระหว่างทาง สีหน้า น้ำหนักของการตอบสนอง และความรู้สึกว่าคุณกำลังทำอะไรกับคนที่รู้ตัวทุกอย่าง
อีกอย่างที่ไม่ค่อยมีใครทำเหมือนคือความเป็นภาคต่อเชิงอารมณ์จาก BLOODMONEY! แทนที่จะขยายสเกลให้ใหญ่ขึ้น เกมกลับบีบให้แคบลงจนเหลือแค่ความสัมพันธ์ระหว่างคุณกับ Harvey ยิ่งพื้นที่ให้มองน้อยลง คุณยิ่งหนีผลของการกระทำตัวเองไม่พ้น ตรงนี้แหละที่ทำให้มันติดหัวหลังเล่นจบ
ถึงตัวเกมจะมีแท็ก Music Games แต่ไม่ได้เป็นเกมเพลงหรือเกมจังหวะแบบที่คุณนั่งตีโน้ตยาวๆ นะ มันใช้มินิเกมและจังหวะการกดเพื่อเพิ่มแรงกดดันมากกว่า ถ้าคุณเข้ามาเพราะหาเกมเพลงแปลกๆ ก็อาจจะเซอร์ไพรส์ เพราะบรรยากาศโดยรวมมันใกล้เกมหลอนเนื้อเรื่องมากกว่า แต่จังหวะการเล่นยังช่วยดึงประสาทได้ดีมาก
ผมยังชอบที่เกมไม่พยายามอธิบายทุกอย่างจนหมด คุณจะค่อยๆ ต่อภาพเองจากสิ่งที่ Harvey พูด สิ่งที่เขาจำ และสิ่งที่เขาสะท้อนกลับมา มันเลยไม่ใช่ความหลอนแบบตุ้งแช่ แต่เป็นความหลอนแบบกลับไปคิดต่อหลังปิดเกมแล้ว ยังจำได้ว่าตัวเองเคยเลือกอะไรลงไป
คำถามที่คนอยากรู้
เกมนี้ฟรีไหม
ตัวต้นฉบับ Human Expenditure Program เป็นเกม PC จาก SHROOMYCHRIST ดังนั้นมันไม่ใช่เกมออนไลน์ฟรีสายเปิดเบราว์เซอร์แล้วเล่นจบทันที ถ้าคุณกำลังหาอะไรเบาๆ ไว้ฆ่าเวลา อันนี้อาจหนักอารมณ์กว่าที่คิด แต่ถ้าชอบเกมเนื้อเรื่องเข้ม มันคุ้มเวลามาก
เล่นบนมือถือได้ไหม
จากข้อมูลที่มี เกมนี้ปล่อยบน PC เป็นหลัก เพราะมีทั้งการคลิกเมาส์และมินิเกมที่ใช้คีย์บอร์ด ถ้าถามว่าเล่นเกมนี้บนมือถือสะดวกไหม ตอนนี้คำตอบที่ปลอดภัยคือมันถูกออกแบบมาให้เหมาะกับคอมมากกว่า
ไม่เคยเล่น BLOODMONEY! มาก่อน จะเล่นรู้เรื่องไหม
เล่นได้ครับ เพราะ Human Expenditure Program ยืนด้วยตัวเองค่อนข้างดี คุณอาจพลาดบริบทบางจุดของงานก่อนหน้า แต่แกนหลักของเกมนี้คือการอยู่กับ Harvey และรับผลจากสิ่งที่คุณทำ ซึ่งคนเล่นใหม่ก็อินได้ทันที
ถ้าคุณชอบเกมหลอนที่ไม่ได้ขายแค่ผีโผล่ แต่ขายความรู้สึกผิด ความกดดัน และการตัดสินใจที่ค้างอยู่ในหัว Human Expenditure Program น่าจะโดนมาก โดยเฉพาะคนที่ชอบวิชวลโนเวลเข้มๆ หรืออยากเล่นเกมที่มีอารมณ์ไม่เหมือนเกมจังหวะกับเกมเพลงทั่วไป ลองดูแล้วคุณน่าจะเข้าใจว่าทำไมเกมนี้ถึงหลอนแบบเงียบๆ แต่แรง
Comments (0)
No comments yet.